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[已经解决] 关于循环车辆的问题

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梦石
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发表于 2020-3-15 21:40:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,这里新人,想制作车辆从马路一边到另一边再循环出现的效果,然后碰到角色暂停事件,等角色让开再继续这样子。
我想尝试判断事件坐标,但是一定坐标车车它就不动了你快动啊(?),所以在这里卡了好几天都没搞懂,希望大佬们能提供帮助orz

QQ图片20200315211930.png (236.25 KB, 下载次数: 25)

QQ图片20200315211930.png
这不是柳丁脚踏车

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发表于 2020-3-16 00:52:39 | 只看该作者
写法有很多种,随便写了一种给你参考下吧:




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发表于 2020-3-16 09:31:03 | 只看该作者
我的做法是在车车的自主移动中设置如下内容:

1. 向下移动一直到底;
2. 算好移动的距离,到地图下边界时将图像改为空;
3. 跳跃到地图上边界;
4. 将图像改为原图像,然后循环执行。

用自主移动控制位置的好处,是不需要用变量来控制车的位置了。你想让它从哪里开出来就在第3步让它跳到哪里。

把车车放在地图上边界,点开固定朝向,优先级选与人物同层,触发条件选事件接触,事件执行内容里面只需要写撞到人处理的事件即可(缺点是玩家主动撞侧面也会处理这个事件)。如果只是停车,那就什么也不需要写,玩家自然可以把车车挡住。
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 楼主| 发表于 2020-3-16 12:02:15 | 只看该作者
congwsbn 发表于 2020-3-16 00:52
写法有很多种,随便写了一种给你参考下吧:

哦哦成功了!感谢大佬!!❤
这不是柳丁脚踏车
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 楼主| 发表于 2020-3-16 12:05:12 | 只看该作者
开关关 发表于 2020-3-16 09:31
我的做法是在车车的自主移动中设置如下内容:

1. 向下移动一直到底;

嗯嗯明白了 这个方法更简便一些!谢谢!!
这不是柳丁脚踏车
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