设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2649|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问技能的说明栏里怎么调用变量?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
479
在线时间
30 小时
注册时间
2017-5-30
帖子
56
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-4-2 15:11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如我想对1号技能的说明栏里通过\v[1]来显示1号变量的值,但是失败了
好像是没有处理转义字符?
搜索了论坛帖子,发现VX是自带这个功能,而XP版块帖子都是说怎么改说明栏里的文字颜色,没说怎么调用变量的值

故特此提问

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
555
在线时间
111 小时
注册时间
2013-11-22
帖子
301
2
发表于 2020-4-2 15:18:25 | 只看该作者
您可以想一下:XP自带的功能是没有这个功能的
您可以复制一个Skill说明框 在这个SkillNew里显示变量
这也只是思路……具体代码emmmm………
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

3
发表于 2020-4-2 15:29:44 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-4-2 15:33 编辑

查看 Window_Message 里的 refresh 方法,可以找到替换文字的方法:
RUBY 代码复制
  1. # 限制文字处理
  2.       begin
  3.         last_text = text.clone
  4.         text.gsub!(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) { $game_variables[$1.to_i] }
  5.       end until text == last_text
  6.       text.gsub!(/\\[Nn]\[([0-9]+)\]/) do
  7.         $game_actors[$1.to_i] != nil ? $game_actors[$1.to_i].name : ""
  8.       end

经过这一番操作之后,text里的\V和\N就被替换掉了。复制这段代码到 Window_Help 的 21 行之前就行,在 if 的前面进行转换

但是如果你要让一行文字里显示不同的颜色,就得费点心了

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 14:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表