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[有事请教] 状态可以使用公共事件吗?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-4-5 22:43:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想要设置在地图发动技能后,持续状态直到MP完全消耗。
只看到在技能里设置公共事件,但是设置了貌似也没有什么用...角色就卡死了。
是不是在状态一栏没有公共事件的设置?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-4-5 22:52:13 | 只看该作者
我猜你可以在公共事件里编辑状态
先是如果角色释放技能,则进入公共事件,公共事件里写
如果角色的(创建变量带入游戏数据角色mp)不等于0,则附加xxx状态,不然就怎么怎么样
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-4-6 10:54:40 | 只看该作者
那你再设置一个并行的公共事件,写上如果玩家有这个状态 --- 如果玩家 MP > 0 , 执行mp - X,否则 玩家解除这个状态。 后面再加上 等待y 的事件判定一次。

点评

之前一直在纠结循环...老是卡死!谢谢啦!  发表于 2020-4-6 12:52
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