设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3432|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 赏金名单具体使用

[复制链接]
头像被屏蔽

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2379
在线时间
912 小时
注册时间
2014-10-14
帖子
1331

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2020-11-14 23:48:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2004
在线时间
219 小时
注册时间
2010-8-20
帖子
58
2
发表于 2020-11-15 15:20:20 | 只看该作者
看了下有帮助说明,我翻译了下。。。
请在想要指定为悬赏目标的敌人备注下输入
<isBounty>
<bountyShowSwitch:xx>X开关开启时显示
指定过<isBounty>,并且满足以下任一条件后悬赏目标会在列表中被显示
- 有打败过
- 指定了<bountyShowSwitch:xx>,并且开关开启
另外如果有想要显示的情报,请在设定完悬赏情报的基础上设定如下内容。
<bountyRequest:悬赏目标的委托内容>
<bountyWhere:悬赏目标的出现场所>
<bountyReward:悬赏目标的报酬>
<bountyDifficulty:悬赏目标的讨伐难度>
<bountyDescription:悬赏目标的介绍>
这是默认设定示例,你可以根据悬赏目标情报设定添加自己喜欢的要素。
从脚本中打开悬赏目标列表:
SceneManager.push(Scene_BountyList);
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2379
在线时间
912 小时
注册时间
2014-10-14
帖子
1331

开拓者

3
 楼主| 发表于 2020-11-15 15:44:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-20 05:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表