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[已经过期] 菜鸡请教,如何保留每一战所获得的TP,已经升级回满状态

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-12-14 20:22:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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每次战斗开始时TP都只有个位数,而且不能继承到下一战。升级也没法回满状态,希望大佬们教教我~

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梦石
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发表于 2020-12-14 20:42:38 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2020-12-14 20:52 编辑

插入到Main以上, 其他脚本以下
PS没测试
  1. class Game_BattlerBase
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 判定是否存留TP
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def preserve_tp?
  6.     return true          #全部角色的TP都必定会继承到下一战
  7.   end
  8. end

  9. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● 初始化目标 TP
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   alias full_init_tp init_tp
  14.   def init_tp
  15.     full_init_tp
  16.     self.tp = rand(16) + 10          #每次战斗开始时TP都会有10~25
  17.   end
  18. end

  19. class Game_Actor < Game_Battler
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 等级上升
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   alisa recover_hp_mp_when_level_up level_up
  24.   def level_up
  25.     recover_hp_mp_when_level_up
  26.     self.hp = self.mhp          #升级回满状态??
  27.     self.mp = self.mmp          #回满啥状态啊??
  28.   end
  29. end
  30.   
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发表于 2020-12-24 17:37:48 | 只看该作者
保留TP的话,只需要在你“需要保留TP的角色或职业”的特性栏里添加一个特性专注

回血回蓝的脚本似乎哪里都可以搜索到:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=350179

111222.png (37.01 KB, 下载次数: 36)

111222.png
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发表于 2020-12-24 17:39:01 | 只看该作者
雾雨空 发表于 2020-12-24 17:37
保留TP的话,只需要在你“需要保留TP的角色或职业”的特性栏里添加一个特性专注

回血回蓝的脚本似乎哪里都 ...

错字...添加一个特技专注
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