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本帖最后由 zpf1688 于 2020-12-21 19:31 编辑
一直想搞一款类似生化危机的那种丧尸题材的游戏,无奈一个人的力量是有限的,本人擅长编程,但是对绘画和剧本就不太熟悉了。
若有志同道合的画师或者策划,可以一起来讨论制作一款丧尸题材的手游(端游也可)。
【是否上架】
如果游戏完全可以用原创素材(购买商用素材也行)和音乐音效(可购买商用素材),我们会上架Steam,收入分成。
如果不能上架的话,也可能做成一款同人游戏,免费发布,算是圆我们一个游戏梦想。
当然尽量是奔着上架去做的。
【目前情况】
目前只做了一些UI、战斗系统、以及购买的DLC素材组成的一个连DEMO都算不上的演示版本(只能素材、UI和简单的战斗)
视频在B站,感兴趣的朋友可以去看看。
https://www.bilibili.com/video/BV1WK4y187ni
【招募对象】
热爱游戏,喜欢“生化危机”类型的(不局限原本玩法,只要是丧尸题材,我们可以做任何玩法的)。
可以看B站上我的视频,有坦克攻击方式,也有360度全屏弹幕攻击,可以做ARPG,还可以做《不思议的皇冠》那种rogue类型的回合制。
具体可以根据你的策划我们来商量做哪种玩法。
【报酬说明】
如果可能的话,我们签订合同,上架后按合同约定比例分成。
或者,画师按市场价50%收费,等上架后按约定比例的50%分成(等于有保底工资)
如果游戏不能上架的话,就无法支付报酬(前期支付的50%还有)。
【要求】
策划要懂游戏玩法、剧本创作这些基本知识,不要直接给个小说一样的东西我做不来。
不限制玩法,尽管开脑洞,原版的解谜为主也行,5、6代的打丧尸爽的也行,RogueLike也行,刷子游戏也行,只要创意好,玩起来有意思就行。
画师要能画像素风的行走图(含动作序列帧),地图、道具、动画帧之类的,懂MV的图块做法更好(不懂也没事我可以说明)。
联系QQ:651308
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