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[有事请教] 一般来说MV的世界地图画多大好?以及默认的分辨率是多少?

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Lv2.观梦者

梦石
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极短21参与

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发表于 2021-5-31 23:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大佬,我这几天开始着手画游戏的世界地图了。。。但是琢磨了好几天都感觉画的不好看orz
而且地图的大小也不大掌控的来;比如说,我游戏主角的起始点大概在地图的中下部分,在游戏中按剧情,打算让他往起始点左边走,也就是起始点上面以及右边(以后的地图)玩家看不见,这样的话这么一块地图该画多大合适呢?
我的游戏大概打算画五个不同区域在一片大陆上吧。。周围再围着海之类的

Lv4.逐梦者

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发表于 2021-6-1 09:57:49 | 只看该作者
画世界地图巨消耗时间

我建议楼主直接用一个免费的,然后再自己做修改,这样还会稍微简单一点
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2021-6-1 12:13:01 | 只看该作者
默认应该是48x17 48x13,,,,
我之前试过,,用图片做地图应该是能到10000x10000分辨率·
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2021-6-1 14:31:17 | 只看该作者
MV自帶世界地圖有五張.
最大140X140*48(像素)
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Lv2.观梦者

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发表于 2021-8-8 11:44:36 | 只看该作者
先做一个48*48像素的格子作为人物标尺,然后对照标尺在PS把整个地图的轮廓画出来,最后看下画布大小,计算有多少各48*48像素的格子,如果地图过大,把地图拆分成几块,设置每个地图板块到另一个板块的连接点。
云儿愿为一只鸟,鸟儿愿为一朵云。
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