设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2042|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于怎么在地图上随机生成采集点

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1157
在线时间
359 小时
注册时间
2011-1-26
帖子
14
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-9-14 15:50:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我的思路是每个采集点对应一个变量,每次切换地图时给变量随机赋值0~1。
当等于1时就是可采集状态,否则就是什么都不显示。
这样虽然可以重复利用变量,但是感觉还是好浪费,有人有更好的思路吗?或者玩过的开源游戏有对应功能的?

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
541
在线时间
60 小时
注册时间
2019-12-14
帖子
23
2
发表于 2021-9-14 16:36:29 | 只看该作者
你的思路是对的,切换地图的时候生成随机数,地图中的可采集事件出现条件就是当随机数等于1就可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3136
在线时间
1444 小时
注册时间
2019-11-28
帖子
160
3
发表于 2021-9-14 17:54:29 | 只看该作者

尝试了一下,这样通过两个变量来控制随机性应该会比较强?
出地图的时候把开关都关掉就好
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1157
在线时间
359 小时
注册时间
2011-1-26
帖子
14
4
 楼主| 发表于 2021-9-14 18:34:59 | 只看该作者
Retsu 发表于 2021-9-14 17:54
尝试了一下,这样通过两个变量来控制随机性应该会比较强?
出地图的时候把开关都关掉就好 ...

妙啊,这样就是用组合来创造多样性了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2866
在线时间
446 小时
注册时间
2016-9-26
帖子
1223
5
发表于 2021-9-14 19:05:11 | 只看该作者
建议用图片加单个事件格子识别的组合。
图片最好得破限
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 19:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表