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[已经解决] 能直接通过脚本批量修改图片透明度吗?(已解决)

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发表于 2021-10-19 01:27:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yurejian 于 2021-10-19 11:51 编辑

自己摸索半天发现执行到没有显示的图片ID会直接报错,实在想不到要怎么写。
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if($gameScreen.picture(i)._name !== null){
$gameScreen.picture(i)._opacity = 0;
}
}

Lv3.寻梦者

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发表于 2021-10-19 01:45:20 | 只看该作者
不知道(没试过,只试过批量显示图片),搜索一下“绝汪”或者“小白机翻”?

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哦,对了,你把批量显示图片的脚本里那个255改成你想要的透明度试试?  发表于 2021-10-19 01:46
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 楼主| 发表于 2021-10-19 06:00:15 | 只看该作者
任小雪 发表于 2021-10-19 01:45
不知道(没试过,只试过批量显示图片),搜索一下“绝汪”或者“小白机翻”? ...

批量显示图片会改变现有坐标吧,我的用途是想保留现有坐标情况下显示/隐藏批量图片。

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你不改变坐标来显示呗,其实显示图片应该属于刷新显示(但旧的图片不会消除)  发表于 2021-10-19 07:56
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发表于 2021-10-19 08:50:09 | 只看该作者
本帖最后由 小怪兽奇奇侠 于 2021-10-19 10:09 编辑


试着把!==改为!=,如果还是不行,直接在if括号里写$gameScreen.picture(i)._name试试看

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你这个我试了下,不行,不过还是谢谢了。  发表于 2021-10-19 11:57
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-10-19 09:53:31 | 只看该作者
试试:
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    if (!!$gameScreen.picture(i)) $gameScreen.picture(i)._opacity = 0;
}

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哦哦!测试有效,太谢谢了。  发表于 2021-10-19 11:51

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