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[有事请教] 如何條件分支當地圖某ID的自開關為A的時候執行?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-12-2 01:54:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何條件分支當地圖某ID的自開關為A的時候執行?

我現在查到用這樣... 結果不能跑 >_<

條件分支 : $gameSelfSwitches.value([1, $gameVariables.value(7), 'A'])

地圖1 . ID =變數7 . 自開關 A 的時候 執行

Lv5.捕梦者

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来自 5楼
发表于 2021-12-2 10:18:34 | 只看该作者

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$gameSelfSwitches.value([1, $gameVariables.value(7), 'A'])这个好像没问题。
查一查是不是别的方面的问题?

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原來我打錯字.這個真的可以....哈哈哈哈!!!! ^_^  发表于 2021-12-2 12:03
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-12-2 07:52:22 | 只看该作者

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小白机翻原文:
if (this._eventId > 0) {
                //键 = [地图id,事件id, 参数组[1] ]
                var key = [this._mapId, this._eventId, this._params[1]];
                //结果 = (游戏独立开关组 值(键) === (参数组[2] === 0)  )
                result = ($gameSelfSwitches.value(key) === (this._params[2] === 0));

我的盲猜:
var key = [7, 1, A]
if($gameSelfSwitches.value(key)==true){console.log("地图7,事件1,独立开关A")};

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大A加双引号  发表于 2021-12-2 09:37
把括号(key)换成[key]?  发表于 2021-12-2 09:36
沒有效果>_<  发表于 2021-12-2 08:57
A可能要换成0或1,如果不行,我就不知道了  发表于 2021-12-2 07:54
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-12-2 08:52:20 | 只看该作者

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$gameSelfSwitches.value[5, 7, 'A']  

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抱歉是我眼花....太餓了 >_<  发表于 2021-12-2 12:31
也沒有效果>_<  发表于 2021-12-2 08:59
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-12-2 09:27:47 | 只看该作者

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本帖最后由 xiaohuangdi 于 2021-12-2 09:30 编辑

可以但没必要,做RPG游戏的基本逻辑不是这样,既然判定了直接在那个A之前打开开关就行,做线性任务还是用变量;

直接调用就可以,不用任何插件,语法得换成MV的

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== true 這主意很讚! 存下了!  发表于 2021-12-2 12:28
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发表于 2021-12-2 10:35:07 | 只看该作者
本帖最后由 任小雪 于 2021-12-2 12:31 编辑

var key = [1, $gameVariables.value(7), 'A']
if($gameSelfSwitches.value(key)==true){console.log("地图1,事件(变量7),独立开关A")};

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第二行要改成: if(key==true){console.log("地图1,事件(变量7),独立开关A")};  发表于 2021-12-2 12:46
那我这个法子能行嘛?我没实测过(要是能行说不定我以后自己能用上嘛)  发表于 2021-12-2 12:29
是我沒吃早餐...眼花了...>_<  发表于 2021-12-2 12:27
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