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[有事请教] 求教大佬们,怎么把js代码引入到mv中

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2021-12-28 15:57:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我学习了js,不知道怎么在mv中使用。比如我做了一个小游戏,怎么在mv中点击触发呢

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插件  发表于 2021-12-28 16:43

Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2021-12-28 17:01:24 | 只看该作者
mv的插件看的我一头雾水,完全不知道从哪里下手,加入自己的代码

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不行的话,估计就不是我能理解的问题了  发表于 2021-12-28 18:29
你可以暂时把插件当脚本,然后调用(我只会这个,帖子里提到了)。 不过,引入自己做的小游戏这东西。。。我不懂,不确定是不是这样做  发表于 2021-12-28 18:29
https://www.bilibili.com/read/cv13967138/参考一下,应该没有说错,毕竟是我个人经验,但可能表述不清晰(不给你再深入解释哈)  发表于 2021-12-28 18:26
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-12-30 18:08:07 | 只看该作者
首先需要接入游戏的场景,那就是往 rpg_scenes.js 里面混。
如果是外置游戏,就是那些从别的网站拉过来的小游戏,那就挂个连接,基本就完事了。
如果是自己手写的游戏。那就看你希望挂到MV中哪个场景。
通常而言,MV首次打开而又能看得见受操控的场景,是标题画面:Scene_Title。
其次是游戏画面:Scene_Map。
其余的诸如菜单画面、战斗画面、结束画面等等就不多说了。反正都在rpg_scenes.js里面躺着。
如果是为免搞不清排错方向,不想跟自带的这些Scenen粘连太多关系,
那就自己新建一个Scene,接入自己的游戏。
然后在其他场景(比如标题画面),push这个Scene进去打开游戏。
Scene在MV中负责场景的安置,比如窗框的架设,图片的挂载。
响应玩家与MV的交互,比如按下键盘,点击鼠标。
响应MV与系统的交互,比如数据的调用与分配等等。
自制游戏,你可能用不到rpg_windows.js里面的东东。
但如果涉及到图片,那还是离不开rpg_sprites.js。
window 跟 sprites 都需要用到Scene。
有空多翻翻F1帮助吧。
不知道你现在能弄到什么阶段,很多东西说不清。





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大佬牛逼  发表于 2021-12-30 19:42
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发表于 2021-12-30 23:10:20 | 只看该作者
VA是用森经理,MV应该差不多
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发表于 2021-12-31 09:27:43 | 只看该作者
你得懂MV代码
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发表于 2021-12-31 10:09:43 | 只看该作者
  得先读读F1,知道怎么打开脚本插件管理器,一般是F11;然后根据名字找到脚本存放的文件目录,最后将文件置入目录...吧...没插过,不知道

1. 打开MV
2. 把代码插进去
3. 关闭MV
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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 楼主| 发表于 2022-1-13 14:36:07 | 只看该作者
在野月光族 发表于 2021-12-30 18:08
首先需要接入游戏的场景,那就是往 rpg_scenes.js 里面混。
如果是外置游戏,就是那些从别的网站拉过来的小 ...

感谢大佬,现在就是scene和window看的头大
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