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本帖最后由 新耀012478 于 2022-6-24 19:41 编辑
这个改是可以改但是不会被保存,你关游戏再打开它就没了。
$data开头的不行,但是$game开头的可以,
如果你要用的话,建议只把它当初始值用,之后使用另一个值,保存在$game开头的旗下,改它比较好,那样也可以被游戏保存。
比如你在一号角色的备注栏里写:
<TestNote:Test>
再弄个事件,里面写这么两行脚本:
$dataActors[1].meta.TestNote="test";
$gameParty.TestVariable=$dataActors[1].meta.TestNote;
然后你保存再关掉重新读档,然后按F12再输入相应代码。
那么你会发现备注里的数据被重置了,压根没保存下来。
但是转手以后的$gameParty里的数据保存了。
所以你初次读取的时候使用,之后用另一个就好了。 |
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