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3楼
楼主 |
发表于 2022-6-27 05:57:30
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只看该作者
我解决啦
首先用4个变量分别获取队员的ID(记得获取一次后就用命令暂时消除事件,不然会一直刷新)
然后我找了一个使用按键绑定公共事件的插件,用数字1-4来绑定切换队长的公共事件
最后在系统的公共事件里用脚本这么写
$gameParty._actors = [$gameVariables.value(132),$gameVariables.value(131),$gameVariables.value(133),$gameVariables.value(134)];
$gamePlayer.refresh();
$gameMap.requestRefresh();
括号里是变量序号,我是用131-134号变量来存储队员ID的,要根据自己的情况改一改数字
执行的效果就是会根据数字的顺序调换队员
队员一定要够4个啊,不然回报错的 |
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