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[原创发布] 物理引擎插件支持包(MV版本)

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发表于 2022-10-31 09:51:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 m1615690513 于 2022-10-31 10:27 编辑

物理引擎插件支持包
使用协议:MIT
插件原理:通过重写RMMV底层的Sprite,使其增加物理引擎物质的特性,从而使精灵画布支持Matter/Box2d库的2D物理效果(物体碰撞、物体加速度、惯性、自由落体等)。
成熟度:当前正处于测试中,有兴趣且有技术能力的可以自行下载测试。
维护升级:目前该插件是我们的游戏项目Conquest中的一环,未来等游戏成熟后,会负责该插件的维护,直至Conquest游戏下架。
支持引擎:RPGMaker MV
插件包的内容:

  • Matter 物理引擎的支持(默认)
  • Box2d 物理引擎的支持(使用时见示例代码1)
  • 颜色处理的脚本,额外附加。可通过脚本使用。(支持多种方式转换颜色)


示例代码1(plugins/omuao_common.js):
JAVASCRIPT 代码复制
  1. PhysicalEngine.initialize = function () {
  2.             this.registerTypes = {};
  3.             this.context = {};
  4.             this.constructors = {};
  5.             this.runner = {};
  6.             //this.defaultType = "matter";
  7.             //由于BOX2D插件还未成熟,暂时只可通过代码方式修改切换。
  8.             this.defaultType = "box2d";
  9.             this.spriteConstructorLength = 0;
  10.         }


官网地址:

MatterJs : https://brm.io/matter-js/

Box2d : https://box2d.org/

=============【免费下载区】====================

物理引擎插件包(Matter和Box2d).rar (195.2 KB, 下载次数: 46)



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发表于 2022-11-13 03:40:37 | 只看该作者
可以来个MZ的吗?
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发表于 2022-11-13 17:26:17 | 只看该作者
感谢发布!请问游戏是什么类型的呢,大概什么时候上架!
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发表于 2022-11-13 21:43:33 | 只看该作者
请问有MV的DEMO范例吗?
两个链接都没有找到...
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-11-14 16:23:03 | 只看该作者
好厉害,支持一个
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