| 赞 | 0 |
| VIP | 0 |
| 好人卡 | 0 |
| 积分 | 14 |
| 经验 | 0 |
| 最后登录 | 2025-10-25 |
| 在线时间 | 126 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1449
- 在线时间
- 126 小时
- 注册时间
- 2018-7-31
- 帖子
- 55
|
5楼

楼主 |
发表于 2023-3-9 22:42:27
|
只看该作者
<Info Eval>
$gameParty.gainItem($dataItems[932],-1)
$gameActors.actor($gameVariables.value(62)).learnSkill(913);
$gameVariables.setValue(1058,100);
$gameSwitches.setValue(1992, true);
$gameSwitches.setValue(1993, true);
$gameParty.gainItem($dataWeapons[282],1)
$gameParty.gainItem($dataItems[888],500)
$gameParty.gainItem($dataArmors[967],1)
$gameSwitches.setValue(639, true);
$gameVariables.setValue(957, $gameVariables.value(957)+1);
</Info Eval>
这个可以实现但是 他只要查看还没使用就生效尴尬 |
|