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[有事请教] 关于无限图层以及地图大小求助(横版2d)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-3-24 20:37:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大佬,请问无限图层所使用的图片与地图大小是成比例就好还是必须一样呢,以及想要做类似烟火这样的横版2d 希望画面清晰一些,那么地图和行走图应该设置多大呢 感谢帮助

Lv3.寻梦者

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发表于 2024-3-26 23:05:05 | 只看该作者
地图和人物都是48x48,在rm编辑器的右下角会显示当前地图有多少个图块(17x13),也就是17x48就是宽度,13x48就是高度,这样就能算出来地图应该多大了,如果你要求画面清晰,你就先算出来地图,制作的时候再按照倍数制作,制作完成之后在插件里面的scale.x和scale.y设置倍数缩放,这样画面就能更加清晰了
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 楼主| 发表于 2024-3-27 19:59:21 | 只看该作者
十分感谢!
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 楼主| 发表于 2024-3-31 13:50:58 | 只看该作者
大佬 想再请问一下,我的图片是7680x2496,地图设置40x13,在插件里设置scalex和y都是0.25, 为什么没有变化呢 o(╥﹏╥)o
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发表于 2024-4-1 04:50:03 | 只看该作者
yushang123 发表于 2024-3-31 13:50
大佬 想再请问一下,我的图片是7680x2496,地图设置40x13,在插件里设置scalex和y都是0.25, 为什么没有变 ...

你是在哪里设置的?要在地图属性这里写上scale.x和scale.y,还有,你不会点回复吗?你这样我又收不到提醒
<ulds> {
"name": "xx",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z": "xx",
"loop": true
"scale.x":"xx",
"scale.y":"xx",
} </ulds>
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