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[有事请教] 莫名卡顿,玄学问题?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-8-13 19:46:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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存档后,载入莫名会很卡(帧率直接掉一半多),经过排查应该是用了事件生成的插件有关;

控制台看一直跳这个[Violation] 'requestAnimationFrame' handler 用时 <N> 毫秒

但是游戏工程有改动的时候载入存档就一切正常,切换一下地图回来也会变正常;

看了下是重新 执行了下Game_Map.prototype.setup()就正常了

然后读档的时候不会执行这函数,就会卡顿,后面发现游戏事件竟然是保存到存档中的???

现在是在Scene_Load.prototype.reloadMapIfUpdated()这里加了个判断,让它强制重载地图;

虽然能解决这个问题,但是不知道原理,有没有大佬知道这其中的原理的.



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发表于 2024-8-14 01:09:08 | 只看该作者
requestAnimationFrame是游戏画面渲染,初始化渲染函数本来就有非常高的延迟。保存到存档里面应该是因为这个事件插件想要把复制的事件能永久保存
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发表于 2024-8-15 08:19:08 | 只看该作者
{:4_137:}
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