设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 237|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 莫名卡顿,玄学问题?

[复制链接]
回帖奖励 233 星屑 回复本帖可获得 233 星屑奖励! 每人限 1 次(中奖概率 1%)

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1360
在线时间
579 小时
注册时间
2019-6-30
帖子
259
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-8-13 19:46:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
存档后,载入莫名会很卡(帧率直接掉一半多),经过排查应该是用了事件生成的插件有关;

控制台看一直跳这个[Violation] 'requestAnimationFrame' handler 用时 <N> 毫秒

但是游戏工程有改动的时候载入存档就一切正常,切换一下地图回来也会变正常;

看了下是重新 执行了下Game_Map.prototype.setup()就正常了

然后读档的时候不会执行这函数,就会卡顿,后面发现游戏事件竟然是保存到存档中的???

现在是在Scene_Load.prototype.reloadMapIfUpdated()这里加了个判断,让它强制重载地图;

虽然能解决这个问题,但是不知道原理,有没有大佬知道这其中的原理的.



Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2664
在线时间
247 小时
注册时间
2023-11-16
帖子
116
2
发表于 2024-8-14 01:09:08 | 只看该作者
requestAnimationFrame是游戏画面渲染,初始化渲染函数本来就有非常高的延迟。保存到存档里面应该是因为这个事件插件想要把复制的事件能永久保存
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2762
在线时间
330 小时
注册时间
2020-7-23
帖子
140
3
发表于 2024-8-15 08:19:08 | 只看该作者
{:4_137:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 19:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表