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发表于 2008-1-31 15:50:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-31 16:22:33 | 只看该作者
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-1-31 16:31:43 | 只看该作者
Window_Base里面
    # 状态名空的字符串是 "[正常]" 的情况下
    if text == ""
      if need_normal
        text = "[正常]"
      end

把text = "[正常]" 改为 text = "actor.level.to_s" 就是描绘角色等级了。

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-1-31 17:27:13 | 只看该作者
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发表于 2008-1-31 20:00:57 | 只看该作者
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-1-31 20:14:25 | 只看该作者
哎呀,脑子不行了,这点弯都没转过来=口=

如果是战斗的话,text = actor.level.to_s这个用不到了,用绿发的方法来吧。= =

生命即是责任。自己即是世界。
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