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请教攻击反弹和攻击吸收的技能如何设定?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-3-9 17:31:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
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贵宾

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发表于 2008-3-9 17:55:13 | 只看该作者
可以設定一個狀態:攻反
然後在Game_Battler 3中設置
attack_effect(attacker)中(攻擊傷害計算)
line:48

  1.       # HP 的伤害计算
  2.       self.hp -= self.damage
复制代码

改爲
  1. if attacker.state?(狀態ID)
  2.   attacker.hp -= self.damage
  3.   attacker.damage = self.damage
  4.   self.damage = nil
  5. else
  6.   self.hp -= self.damage
  7. end
复制代码


然後在
Scene_Battle 4
line:434

  1.     for target in @target_battlers
  2.       if target.damage != nil
  3.         target.damage_pop = true
  4.       end
  5.     end
复制代码

下加入

  1.     if @active_battler.damage != nil
  2.       @active_battler.damage_pop = true
  3.     end
复制代码
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-3-9 18:32:44 | 只看该作者
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