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我想让角色没走一步减少一点SP,怎么做?

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发表于 2008-4-4 01:46:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RTRT

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发表于 2008-4-4 01:51:25 | 只看该作者
  在每個格子的位置設置成減少sp不就行樂嗎?
  (不知道行不行得通)=v=
  
  還有就是設置狀態?
[B]我總算為6r做了點事情[/B]           
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 楼主| 发表于 2008-4-4 02:17:33 | 只看该作者
怎么每个格子设置减少SP。。- -难道每格做个事件?。。
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发表于 2008-4-4 05:26:43 | 只看该作者
是啊。没个格用事件太麻烦了。请高手给出脚本
支持柳柳~~~~~支持66rpg
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发表于 2008-4-4 05:29:37 | 只看该作者
  1. $开关 = 25 #25号开关开起后,走一步去一滴血
  2. class Scene_Map
  3. alias old_update update
  4. def update
  5. if $game_switches[$开关] == true
  6. if $game_player.moving?
  7. $game_actors[1].hp -= 1 # 第2个角色也去血 $game_actors[2].hp -= 1
  8. #以此类推
  9. end
  10. end
  11. old_update
  12. end
  13. end
复制代码


放在main前就可以了
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