设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1505|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于计算伤害公式的问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2008-2-21
帖子
83
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-7-2 05:05:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我方人物攻击力为6,敌方防御力为4,打出去却造成16点伤害

根据伤害数值 = 攻击力 * 4 - 防御力 * 2,
我改成了伤害数值 = 攻击力 * 1 - 防御力 * 1,

为什么没有什么效果呢?伤害还是16左右?

怎么样才能把伤害设为 6-4=2呢?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
帖子
1863
2
发表于 2008-7-2 05:10:43 | 只看该作者
改了肯定有效果- -
Game_Battler里面.
有具体伤害计算公式

会不会你拿了武器的问题- -
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2008-2-21
帖子
83
3
 楼主| 发表于 2008-7-2 05:17:34 | 只看该作者
重启VX后
有效果了~谢谢

还想要问的就是,把公式改为 伤害数值 = 攻击力 * 1 - 防御力 * 1
后,会不会影响一些数值的平衡度,

具体会影响到哪些数值的平衡?
怎样改比较理想?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 21:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表