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关于叶子大大的地图图块合成器……求助~

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-2 00:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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叶子大大的地图图块合成器……

使用说明:
先设置目标工程的完整路径,然后运行工程即可。
完成之后点击“导出..”,选择导出图块ID,就可以将数据保存到目标工程的数据库中。
图块的图片文件则会导出到图块合成器的Tilesets文件夹下,请手动导入到目标工程,
注意设置透明色和半透明色

按照这个说明做了……但合成图块中元件的优先级和通行度之类的数据并没有保留下来……求助……thx
此贴于 2008-8-4 2:20:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-8-2 00:41:03 | 只看该作者
以下引用ShadowSariel于2008-8-1 16:39:03的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
叶子大大的地图图块合成器……

使用说明:
先设置目标工程的完整路径,然后运行工程即可。
完成之后点击“导出..”,选择导出图块ID,就可以将数据保存到目标工程的数据库中。
图块的图片文件则会导出到图块合成器的Tilesets文件夹下,请手动导入到目标工程,
注意设置透明色和半透明色

按照这个说明做了……但合成图块中元件的优先级和通行度之类的数据并没有保留下来……求助……thx


那个只是导出图片而已,优先级什么的还得你自己设定
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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 楼主| 发表于 2008-8-2 00:48:10 | 只看该作者
脚本里是这么说的……

功能:
可以将两个以上的图块切割合并为一个新图块,同时会保留源图块的通行、优先级等信息
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发表于 2008-8-2 00:51:24 | 只看该作者
MS要点“特殊粘贴”
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 楼主| 发表于 2008-8-2 01:07:47 | 只看该作者
以下引用劍之飛龍☆于2008-8-1 16:51:24的发言:

MS要点“特殊粘贴”


还是不行啊……特殊里面是“仅粘贴数据”和“仅粘贴图片”……都试过也米有用啊……还有设置的目标工程是指要用这个合成图块的工程么?可以详细说说怎么用么……thx
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发表于 2008-8-4 14:51:59 | 只看该作者
打开脚本编辑器可以看到“使用说明与设置”,里面有说明
合成后的图块设定是导出到合成器工程的数据库中的,如果设置了目标工程路径的话就会导出到目标工程的数据库
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 楼主| 发表于 2008-8-4 17:35:05 | 只看该作者
以下引用叶子于2008-8-4 6:51:59的发言:

打开脚本编辑器可以看到“使用说明与设置”,里面有说明
合成后的图块设定是导出到合成器工程的数据库中的,如果设置了目标工程路径的话就会导出到目标工程的数据库


就是这么做的啊……但还是米用……不过还是thx
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 楼主| 发表于 2008-8-8 01:54:46 | 只看该作者
以下引用ShadowSariel于2008-8-1 16:39:03的发言:

叶子大大的地图图块合成器……

使用说明:
先设置目标工程的完整路径,然后运行工程即可。
完成之后点击“导出..”,选择导出图块ID,就可以将数据保存到目标工程的数据库中。
图块的图片文件则会导出到图块合成器的Tilesets文件夹下,请手动导入到目标工程,
注意设置透明色和半透明色

按照这个说明做了……但合成图块中元件的优先级和通行度之类的数据并没有保留下来……求助……thx

此贴于 2008-8-4 2:20:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


汗……忘记了……不好意思,结了吧
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