1758| 4
|
[已经解决] 不使用Graphics.update的移动 |
点评
Ruby貌似不支持多线程……?【单线程模拟也算的话当我没说,我不懂这个】多线程的话应该原理类似,不过要考虑的或许多一点0 0
我说的是多线程并行
在这个核心的update方法里面,放一个全局变量存一个数组,每次update时将数组的每个成员调用他们的update方法,这样就可以并行了嘛
写不依赖于场景的图片效果的话,可以通过封装各种update的方式啊……
我觉得LZ的代码看上去就是写在某个 update里 又或是 某个update调用的某函数里 反正这样都会卡住的 并行我实验过 貌似可以的 但姿势不对 一直跳错
评分 | ||
点评
↓好了,开个玩笑。无论如何,祝你们早日完成你们的共同理想吧,加油!
突然觉得你好像误解了什么,不过不管啦> <话说我们这样版聊大丈夫么
你是触手我懂的别卖萌-。-
哈哈,小弱在这里献上膝盖了
不,共同理想2333【虽然我有方法实现它】
评分 | ||
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= = |
||
点评
的确是因为不能刷新其他对象。。。。
| ||
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
| |
签名被屏蔽
|
|
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 05:24
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.