楼主: 岸边鸬鹚

[游戏制作活动] (4/27更新内容)剧情大挑战IV活动顺利落幕,开始颁奖时...

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葱

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极短28获奖

发表于 2020-4-26 02:06:08 | 显示全部楼层
鸬鹚辛苦了。
本界我最看好的几个游戏:
《Twinn》结局的发力很足,令人回味无穷,前期节奏需要再调整,画面和工程力都需要提升。
《听说全息VR民用化了》题材在RM中很新颖,有当年网游小说那味儿。后期结局需要完善,机制和玩家体验部分需要优化。
《Dup》老手的实力作品,游戏性极高,探索欲望强烈,非常好玩!在一些细节方面还可以改进、完善。
以上,打磨好的话,上steam都没有问题。

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梦石
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发表于 2020-4-26 02:20:20 | 显示全部楼层
恭喜获奖作品,也感谢全部参赛者的用心参与!

很荣幸能参与本次的评测工作。写评测时愈发感受到游戏制作的辛苦,要写出优秀的剧本、做出舒适的游戏体验绝非易事。
本次许多作品都在某方面展现了闪光点,你们很棒!被我吐槽得比较狠的作品也请不要灰心,日立就一做视频的,他懂个锤子的游戏(

期待大家在未来能写出更好的故事,做出【令自己满意】的游戏,祝好

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natsukodopa + 1 塞糖
W.Q.C. + 1 日立辛苦了

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b站游戏UP主 浮生日立 https://space.bilibili.com/13816807/?share_source=copy_link&share_medium=iphone&bbid=7b03f932e699c57cbaff4d166e9fcaec&ts=1587838292
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MZ评测员极短25参与

发表于 2020-4-26 07:23:41 | 显示全部楼层
完结撒fafa!
感谢各位作者的爆肝工作,感谢各位评委们的熬夜测评!
咱刚入P1站不到两个月,没想到这里居然会有这么欢乐的活动2333333
作者们很强!评委们也很强!
评分结果看起来也很严谨(还要详细查各个素材使用是否违规什么的orz确实辛苦了
然后希望大家能做出更好更优秀的作品!
希望P1站越来越好!
最最重要的,祝大家每个人都能有一头乌黑亮丽的秀发(?
加加油!
(这才第二页应该也算前排吧....抱Luci大佬大腿抱各位作者大腿各位评委大腿....
(另外吔键盘的惩罚呢!(喂!
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梦石
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MZ评测员开拓者

发表于 2020-4-26 09:14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 火锅深处 于 2020-4-27 15:19 编辑

恭喜圆满收场!素材问题出局的作品有些看起来还不错有点可惜啊……
这回的评委阵容真豪华……一想到画的大饼同时给这么多评委吃就感到尴尬中带有一丝兴奋。

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[fold=给评委们的回复]Luci:关于解毒草,实际上是因为宝箱怪有一定麻痹作用的……但是这点在战斗机制里没有体现,所以我担心写出来会变成没有卵用的战斗小知识……不过还是写一下好了。
会尽快做完的!(大概

涅炎:
主题的问题后半天会明确下来的233
地图问题我确实没想到,因为现在这个地图已经大幅压缩了(原先是50×50大小的普通RPG地图),所以自己走的时候产生了一些麻痹感吧。
自家情报我应该有写来着,我再看看这方面的BUG。

葱:
主线提示问题在0.5版本已进行了一定修正√
话说,看了一眼我的剧情简介里并没有写主线是卖花来的……(虽然之后会有处理这些花的剧情)
互动方面的问题提到了很多而且很有用,谢谢提示。
已增加了去杂货店的提示和回家吃饭的提示√
通行BUG已修正,正在检查新增加的地图√
宝箱怪BUG:之前完全没发现,还在测试中
解毒草的作用问题:还在考虑解决方案。
金钱问题:和结局分歧和特典有关,但实际上作者本人对这个游戏的经济机制已经产生了很深的困惑,因为主人公不是冒险者,所以好像并不会为了战斗而愿意花钱买补给,同时也不打算开店,好像也没必要投资……所以好像出现了“机制上很重要的东西剧情上又说不通”的矛盾,就很想撞墙。

FHN:
提示不足的问题果然很严重,基本上玩到的人一半都说了这点。
(中间提到的大部分内容在上一位那边提到了,暂时跳过)
写NPC对话真开心,但一不小心选项已经丰富到如果对结局毫无影响会很扫兴的地步了,这就是覆水难收吧。关于高价卖药草这事,一开始是有更深的考虑的,因为“在危机当前的时候给药草抬价会究竟应不应该呢?”但是玩起来的话就,卖出高价应该会比较开心。正在考虑怎么能在让玩家不感到不快的前提下怎么加入这个问题的讨论。

日立:
互动体验这栏各评委间评价差距很大啊,对受众方面的参考很大。
“文本量大但并不会引起厌倦”是我理想追求的目标了,被这么评价超高兴的!实际上因为写台词比较啰嗦经常花时间在压缩信息上23333
人物一言不合上桌子的问题已经改了(大概)对话框会有上下变化主要是因为NPC都没头像,感觉光用名字区分度太低所以这么处理了。之后应该会用名字颜色或者气泡对话框区分吧。

大喆:
我主题方面想写的部分基本都提到了,非常开心,尤其是阶级矛盾以及没有恶人只有立场这部分。钱虽然能让世界天翻地覆,但是绝不是能以此定义善恶的东西,如果能让人从“被一些人无法接受”的交易中看到一些善果就算主题传达到了。
关于任务列表方面,应该设置了一些变化?(我三个主任务都是变量)不知有没有更明确的提示……

安安:
谢谢如此高的评价!人物的小故事一直是兴趣满点的一项,经常会有角色轶闻写了一堆发现和主线无关所以砍掉的情况(这次也砍了希塞莉与厨师的对话以及和克劳福德在甜品店的对话)。倒是主线经常会不知不觉跑题(
后续会快马加鞭的,只要把主线处理完一定会快起来的(远目)。
地图已经扩大了一格并在部分房间放了出口的单格(诊室之类)。

百合子:
谢谢肯定!(其实还想听关于角色的更详细的感想,虽然现在剧情还不完整……
平滑镜头移动感觉好真是太好了,那个摄像头插件的附带效果很担心会不会出现晕镜头的观感2333
引导和地图BUG的问题正在优化中。不知道“部分场景触发点诡异”具体是指?
[/fold]

P.S.话说想用奖品换1.0的测评啊,八阿哥太多了……

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Randiris + 1 回馈加糖!
congwsbn + 1 别撞墙,快修bug(
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极短27参与极短25参与极短24参与

发表于 2020-4-26 09:28:32 | 显示全部楼层


  撒花~


吐槽的话
  各位评委们辛苦了!抽了几个游戏试玩或看了流程视频,觉得不以兴趣为目的的玩游戏还真实挺辛苦的,尤其是评委都对rm已经烂熟于心
  想到鄙作被游玩时,评委们一边忍受着无聊的感受,一边还要竭力思考怎么才能委婉地评论,实觉愧疚



风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2020-4-26 09:41:27 | 显示全部楼层
大家都辛苦了!懒惰的我最后甚至没有测评(x)
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RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

发表于 2020-4-26 11:24:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 越青 于 2020-4-26 11:31 编辑

哇好开心~很开心有这么多评委认可我的游戏啦!原本以为很多评委会因为游戏时间太长就放弃的= =
游戏主要还是集中在小彩蛋的设计上了,总之就是个自嗨的脑洞向游戏,也难得第一次这么肝地做游戏,虽然以前也有过一些游戏的制作尝试,但是还是第一个完整发布的游戏,能得奖还是很开心的~

[fold=回评委们的评测:]luci:
卖花女最初来到旅馆的理由就是游戏前期的剧情,两年后贵族和卖花女约好前往克里米亚,然而贵族的马车被士兵故意弄坏了,于是他不得不前往旅馆,于是临时改变了会面地点,让卖花女来到旅馆。卖花女以为贵族还没到,于是先住了下来。
这个故事没有真正的开端,通俗来讲就是时间上的因果循环。游戏展现的开场是卖花女两年后的事情,而这个场景是卖花女两年前在郊外触碰了水晶球导致的。(占卜师曾说,由于占卜球的情景太过真实,容易让人误以为是自己的记忆)(因此End1对应的就是卖花女没有触碰占卜球的剧情,在这个世界线卖花女也没有来到旅馆)
BGM……违和吗?我听得时候感觉还好= =
二楼楼梯设计确实没有注意到= =学到了
占卜师结局和士兵结局是游戏快要做完时临时加的,也许和前后的剧情衔接不算很恰当吧。占卜师自杀部分原因是占卜师已经知道了这个世界线自己的命运,反正都是一死不如自己解决自己。(没错这操作是有点迷,毕竟设定上占卜师是神秘系的角色)
哎……至于画面完全苦手啊……

涅炎:
感谢评测~好像没有什么问题那就跳过了= =
(不是= =想写点什么然而好像没有什么需要回复的233)

葱:
emm开场的悬疑不在点上嘛?然而我整个主线的悬疑点并不是在“第二次占卜”(第二次占卜是克奈尔被杀后,贵族为了嫁祸给占卜师而让她进行占卜,这是推理的一个破解点,但并不是悬疑点,而且情节也很少)。我觉得你说的可能是“第一次占卜”(也就是克奈尔被杀前,占卜师给贵族的占卜,让贵族看到了自己被杀的情景),但说实话也不算是整个主线的悬疑点,我写剧本时设定的悬疑点大体来说是“twinn计划和平行世界的骗局”这两个悬疑点吧,因此前面的铺垫都是一个个对应结局的伏笔,因此删减起来也很困难啊= =
至于Twinns计划……好像也是主要在二周目吧= = 虽然end1也有不过剧情很短,玩家不看攻略一般也找不到的感觉23333
下楼看诺埃尔情况那个确实是剧情bug!已经在ver1.5修正了(事实上是之后才加进去的剧情不过没有处理好)
看不出是别墅是因为重新装修过了= =好吧画面会试着加强的,但是美工完全不行啊ORZ

FHN:
感谢评测~某些设定也是借鉴了命运石之门其实= =
然后……敲壁炉这个谜题会很困难嘛= =感觉已经提示很明显了
鼠标这个问题确实没注意到,包括标题的确定也是没办法用鼠标操作的。(果然以后干脆禁用鼠标吧)
存读档的问题……怎么说因为存档必然要打开菜单,而end2中又要使用到默认菜单,这样就要设置两个菜单,过于麻烦2333
而且虽然有分支,但是基本上选项都是不影响剧情的。Gameover只有两种方式,一个是在占卜师房间作死(也有说明hp减少的啦),另一个是end3贵族被杀(不过这个氛围那么阴森森的,一般出去都会存个档吧)
画面苦手= =地图比例画风不对只能说没有时间找素材画素材了ORZ
标志性物体没想到有什么……毕竟是旅馆嘛。或者直接在房间上方显示个文字,标明是谁的房间?

日立:
圣母性格什么的我也很不看好,但它真的太香了= =圣母性格写起对话来简直是行云流水,而且一下能区分不同性格,绝对是人设首选(不是
嘛……一些具体的表现可能缺乏太多经验吧,并没有写得非常合理(回忆杀不好嘛~毕竟一些地方还是要补充一下剧情的)
耐心的消磨……嗯,这个没办法,毕竟前面全都是铺垫和伏笔,不详细描写后面就会很突兀,要详细描写也要安排合理的前后衔接,一来二去剧情就变长了= =
然后自动追逐战我想了想还是不改为好,一是因为伊迪还是有点处于犹豫的情形的,因此后面也才会放过贵族,追杀他主要是为了震慑,要是被抓住杀掉的话前后的剧情就不对应了。二是因为地形也比较复杂,玩家操作起来也不方便,而且伊迪的追逐要如何设置也是个大问题。
然后又是二楼的楼梯ORZ下次一定注意……

大喆:
能玩的开心就好~感谢游玩。
推理环节的“就算你说得对,但其他某某”这个……嗯,因为对方被指认为凶手嘛,总是要反驳一下的,没有证据证明自己清白的话,就只能提出其他的疑点来反驳了。推理环节确实还有些不足,比如占卜师的指认就因为进度问题缩减了一条线……然后要严谨推理的话,有些又只能临时加设定,毕竟到了后期这些剧情真的是牵一发而动全身= =
(顺便一提,对于最后的推理环节,巴特利特其实是有两条指认路线的,比较长的那条其实有揭示一些推理的疑点,不知评委有没有玩到= =)

安安:
弹簧般扭曲是什么鬼23333
然!后!居然能看到Ever17同好!开心~(顺带一提,我的头像是田中优美清秋香菜)
游戏中很多设定都有借鉴ever17和命运石之门,还有一些梗比如说后院雕像的皮格马利翁吐槽= =
时空变换和叙诡什么的最爱了~

一些吐槽:
其实写剧情还是有点不成熟,剧情上还是有一些bug的(然而似乎没有人发现?)
一个是钥匙的剧情bug,设定是房间反锁就没办法用钥匙开门,然而最后用备用钥匙开了贵族的房门。
另一个是在游戏内没有说明的剧情:这段剧情其实原本打算作为另一个end,然而进度问题以及觉得没太大意义就删减了。不知道你们有没有注意到,两个世界中旅馆的楼层数是不同的?以及在巴特利特视角,闯入女仆的房间可以发现一个上行楼梯。
然后……为什么奖品有一个《被虐的诺埃尔》啊,就因为我把士兵命名为诺埃尔嘛= =还是巧合?
本来打算加强厨师的剧情的= =结果看你们的反应,厨师依旧成为了没人搭理的路人角色= =[/fold]

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Randiris + 1 居然还能收到回馈!
涅炎 + 1 只有我玩懂了,没有疑问.jpg
congwsbn + 1 塞糖

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鼬痴汉

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2020-4-26 12:01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 FHNBHJ 于 2020-4-26 21:39 编辑

评委来完结撒花!在评委群和个人群截图直播+吐槽真欢乐,还拉了几个水友进坑玩,造了一堆梗……

没人吐槽我给Dup写的 “满分”(24/25) 吗?
其实是因为评委们讨论并决定评分标准后,我的表格从原来的分数拉公式统一换算,结果原来是满分被算出了个24。

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梦石
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发表于 2020-4-26 12:33:23 | 显示全部楼层
红茶妃也太可爱了。
天使华音支线续作(中篇)制作中...
上篇地址:https://rpg.blue/thread-480589-1-1.html


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梦石
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发表于 2020-4-26 13:35:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhhg5100 于 2020-4-26 13:37 编辑

首先感谢CC……主办方以及各位评委

以下是没有获奖的获奖感言:

《八位一体》从最开始的定义就是个简单王道欢乐向的短篇游戏
一周目流程不到20分钟,全部看完不到1小时
所以在剧情上会显得比较快,有很多细节也没有过多的表现(其实时间上也不太够)

游戏的灵感来自《八方旅人》,所以一开始我也想做成那种侧面的镜头
在一番纠结,用现有素材尝试之后,我果断放弃了这个想法,对美术的要求太高了,我的水平也就画画这游戏的最终BOSS

战斗、嗯、战斗。
因为想表现出各个角色的差异,所以数值搞得差距特别大,以至于后来设置技能和战斗实测等难以平衡
如果出现伤害打出0的情况,请不要怀疑你的眼睛,那就是0,人生在世总会出现这种事情
其实最开始本来还想在通关后模式加入一个真·最终BOSS战,那种一场能打半小时的战斗。但是最后自己力竭了……

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