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[原创发布] 【再次更新!!】主系统:事件,美化:脚本的ARPG系统

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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-1-18 19:48:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-3-25 21:08 编辑


# 操作:
# A 攻击
# S 防御
# D 绝招
# W 跳跃
# shift 跑步

# 作者的话:
# 啊,简化完毕!
# 再次更新!增加怪物技能!
# 顺便说一下如何设定怪,我担心有人不会用。
# 点开怪的事件,第一页事件页有很多全局变量,那是怪的属性。
# $npc1id   事件的id,不用改
# $npc1see   事件的攻击方式,0为被动,其他为主动
# $npc1name  事件名
# $npc1back 事件反击率,0~10,0不会反击,X为10之X的反击率,X超过10必定反击
# $npc1nodef 事件无视防御比例,0为不破防,1~99为防御中可照成的X%伤害,100为无视防御
# $npc1aniid 普通攻击动画id
# $npc1skill 技能发动率,设为0不会发动技能
# $npc1skillid 技能公共事件id,设为0无技能
# $npc1anitime 普通攻击动画帧数,设为0怪会很BT - -,还是照着写好
# $npc1se  攻击声效
# $npc1+属性值英文 基本属性,注意,如果HP 超过 MAXHP就会变成隐藏血,反之就是没打就只剩N血
# 属性修正开关根据个人喜好选择开不开,其他的东西不用动
# 啊,没时间了,下次加入技能的设定方法
# 截图(旧版):



# 工程(更新):

奇怪·事件ARPG.rar (1.65 MB, 下载次数: 20538)

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参与人数 2星屑 +20 收起 理由
bbaugle + 14 啊……那个敌人选择光圈……
阿夏依岚 + 6 参考着XAS做的?简化的不错呐~

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发表于 2011-1-18 20:29:44 | 只看该作者
看着很不错

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
fux2 -20 技术区大力打击酱油

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发表于 2011-1-18 23:56:40 | 只看该作者
下来研究研究
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 楼主| 发表于 2011-1-20 15:33:20 | 只看该作者
已更新。
影子系统什么的如果卡可以放到main下。

点评

哪个左下角的状态怎么设置?  发表于 2011-1-21 11:35
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发表于 2011-1-20 17:56:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-21 15:20:13 | 只看该作者
”参考着XAS做的?简化的不错呐~“
素材吧,其他的参照的不多

点评

= =好的好的了解了  发表于 2011-1-22 16:41
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发表于 2011-3-25 12:56:50 | 只看该作者
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