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[已发主站] 简易RTAB战斗系统 FOR RMVA

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-4-25 20:06:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Comet桑 于 2024-4-25 20:11 编辑

我想了个法子,在附加头像的代码段,加一个对角色id的条件判断,就可以根据不同角色换不同的头像了(~ ̄▽ ̄)~
我试了试,应该是可行的。

(在400行左右)
RUBY 代码复制
  1. for iii in $game_party.all_members
  2.       #第一个角色的CP头像
  3.       if iii == $game_actors[1]
  4.         @icons[iii] = Sprite.new(@viewport3)
  5.         @icons[iii].bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/太刀.png")
  6.         @icons[iii].ox = 12
  7.         @icons[iii].oy = 12
  8.         @icons[iii].x = 16
  9.         @icons[iii].y = 20
  10.      #其他角色的CP头像
  11.       else
  12.         @icons[iii] = Sprite.new(@viewport3)
  13.         @icons[iii].bitmap = Bitmap.new("Graphics/System/bicon1.png")
  14.         @icons[iii].ox = 12
  15.         @icons[iii].oy = 12
  16.         @icons[iii].x = 16
  17.         @icons[iii].y = 20
  18.       end
  19.       end


代码段应该可以精简精简,先把方法拿出来
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