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[意见建议] 对不起,这不是战棋游戏!!!

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Lv1.梦旅人

梦石
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2013-4-1
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发表于 2013-4-2 00:18:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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战棋游戏的特点在于排兵布阵,而不是争分夺秒!
战棋游戏中不是没有时间概念,只不过时间概念是回合数!而不是真实的时间!
思考如何用最简单、最少回合、最低伤亡、最NB、最BT的方法通关,这才是战棋游戏的乐趣所在!
思考是需要时间的。
所以,战棋游戏不应该限制时间!
“紧张的休闲”——这才是战棋游戏的精髓!

非常不理解,为什么那么多评价SSS需要限制时间!
你们看看,那一款发行过的战棋游戏限制过时间???
顶多就是某些战役会限制回合数!
更何况,你们设计这人物出场就带着N多技能,玩家还得一个一个去看说明了解技能的使用方法,这都要时间啊啊啊!
还有,假设SS通关了,想回头再重新打SSS,居然不能重新打!
你们的意思就是玩家要在你们限定的时间内,了解出场英雄的技能和使用技巧、了解地图所有新出的怪物和宝箱的防御能力和血量,然后安排合理的战术,这些你们测试游戏的能做到?
玩到第4关就已经憋一肚子火了。
突然搞出4个新人来,挨个技能研究一遍时间就过去3分钟了!
搞毛啊这是!
这是战棋游戏?
这是即时战略游戏吧?

你可以说我不用拿SSS评价,也可以通关。
可一个战棋游戏迷怎么可能不去追求完美!!!

国产战棋游戏复兴大业……大哥,这是战棋游戏么???
真心觉得这49块钱花的冤枉。

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-4-13 10:19:07 | 只看该作者
战棋,应该允许创新哈
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2016-8-6 19:13:47 | 只看该作者
這個sss評價看來是非常非常不好拿了

可能要玩過好多次重來才有辦法吧
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-11-10 17:11:18 | 只看该作者
看楼主就知道是资深的战棋RPG爱好者。

限制时间通关确是让人有点光火,
无可否认永夜是有点创新,但创新有很多种——不是所有的创新都能让人接受,也不是所有的创新都适合战棋模式,这应该有权衡,过界了就不好,而且对一款游戏来说,玩家体验才是最重要的。
49元,游戏并不贵。
不过战棋的体验确实是在于思考,策略。争分夺秒更适合用于于动作和即时战略游戏。
还是赞同楼主的看法。
那份情,为谁而留;那份爱,为谁执着;那颗心,为谁而动。从遇上到爱上,只是一瞬间的事……
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-9 20:13:56 | 只看该作者
当年战棋火的时候把这类游戏细分为- 即时战棋
现在的年轻人 都没经历过这个时期,,呵呵
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-6-1 11:40:31 | 只看该作者
于是我就觉得姜太公的小岛好像比这个更好,技能简单易记易懂,塔防式横向战斗使得几乎不用考虑该走去哪里~~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-29 11:10:06 | 只看该作者
就好比下围棋,每一步都要深思熟虑,时间限制就好像你在下棋的时候,边上有人一直在喊快点下子快点下子
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-3-1 10:18:24 | 只看该作者
ding呀 支持
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梦石
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发表于 2014-2-26 11:39:11 | 只看该作者
在传统战旗游戏上面加个时间限制就叫创新??好,我就算你这是创新,但请你不要把它归类到战旗游戏,你可以创新个新种类叫他竞时游戏或者战时游戏

不过话说回来 永夜确实是款好游戏,但是他不是战旗游戏

点评

不喜欢就说不喜欢了,不要因为玩家多之类的客观原因就说"确实是个好游戏",疼讯游戏玩家再庞大…不也还是骂声大…还有这里我是中立的……  发表于 2014-2-26 13:07
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发表于 2014-2-26 11:33:45 | 只看该作者
·雾逝者· 发表于 2013-4-2 21:03
LZ着急了啊。
这么多感叹号,看着真累呀。
究竟是谁规定“战棋只能是回合制,而不能是限时制”?LZ么,我 ...

什么叫战棋???你见过下棋限制还限制时间的??战棋游戏之所以叫战棋游戏就是因为玩战棋游戏就像下棋一样,你见过下什么棋有时间限制的?自己看看战棋游戏的定义吧,战旗游戏的特点之一就是耗时长,节奏缓慢,重策略。
'战棋游戏即指回合制的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高"

点评

我说……都半年了你还这么有兴致地回帖,还真是值得嘉奖=3=经验拿好  发表于 2014-2-26 12:23
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-24 01:15:40 | 只看该作者
显然这个小创新没有太大的作用
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