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[讨论] 发布后游戏的错误收集系统,所谓的bug report,有必要性么?

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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-5-19 06:08:41 手机端发表。 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近打算把容错脚本再加一些附加功能,当然还是如现在这样,这些功能是外挂的可选的,v4版本是可以输出包括脚本错误的错误报告了,不过一直忘记发了所以工程不知道扔哪去了= =…想了想直接准备更新v5吧,以下几个功能更偏向哪个我就把哪个写出来,另外激活码系统咱不提供加密工程的方法(提供了也会被破解,还不如自己琢磨),小心直接性破解…
然后就是错误报告系统,不知道有没有必要性,目测一部分作者收到错误报告(当然是脚本报错,素材错误已经被容错脚本和谐了)也不一定会看…
然后你不知道容错脚本是什么?看咱签名去……
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先加上企鹅  发表于 2013-5-19 12:56

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-5-19 09:35:18 | 显示全部楼层
脚本错误未必会修正,素材错误倒是可能会修正……

通关人数运行人数什么的……不是什么出名的游戏的话这个统计数字实在惨不忍睹啊
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-5-19 10:15:34 | 显示全部楼层
如果有脚本出错自动纠正的话就太好了呢
当然指的是小型错误啦
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv1.梦旅人

故九江太守

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发表于 2013-5-19 11:54:55 | 显示全部楼层
楼主求帮忙写代码

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没时间去参与制作组= =…马上就高三了时间少的要死……  发表于 2013-5-19 12:20
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-5-19 13:32:58 | 显示全部楼层
容错脚本是很好用…
不过遇到BUG只屏蔽,不修复是个问题…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-5-19 14:40:04 | 显示全部楼层
大部分会脚本的制作者收到脚本错误报告时会去修复,部分不会脚本的制作者则会无视玩家
大部分会美工的制作者收到素材错误报告时会去修复,部分不会美工的制作者则会无视玩家
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发表于 2013-5-19 15:18:38 | 显示全部楼层
凌凌酱关于错误提交是怎么个提交法···如果没联网能提交吗,提交报告在哪里看的?

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我会开一个平台来收集这些东西,用邮件推送错误报告,离线的话也会在本机留下错误报告,这些错误也会在服务器整理,可以挑出最常见的bug提醒众多制作者注意什么的   发表于 2013-5-19 15:23
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

发表于 2013-5-19 15:54:15 | 显示全部楼层
如果说服务器关了岂不是没法收集

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只要我有云豆,SAE不停止运行,就没什么问题  发表于 2013-5-19 17:35
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-5-19 16:25:57 | 显示全部楼层
1:感觉报错的bug应该在游戏发布前基本清理干净才行,自己认真扫一遍,没发现的跳错基本都不影响游戏的。反倒是一些设计上的疏忽容易造成游戏不平衡,一些奇葩的物品组合使用导致无限刷钱,进入不该进入的地区,某些地图设计不当导致卡死之类的。这些 bug 不是捕捉报错能搞定的,还得看玩家反馈。
2:大家基本都是做的免费游戏,通过投票也反映出来了。
所以选择:3

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现在打算是1,3都做一下好了…  发表于 2013-5-19 17:45
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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2013-5-21 19:33:28 | 显示全部楼层
容错脚本v5云平台内容:
bug反馈页面
脚本及素材错误自动提交平台
运行统计和各进度统计
更新消息推送,缺失素材下载补齐
预计会在短八开始前更新完毕,敬请期待
另外如果时间允许,可能更新微端计划(只需要下载一部分资源即可运行,其他资源在游戏运行时下载,如QQ飞车)

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对了,我有收集到一个日站的 脚本+dll 可以捕捉到报错的 backtrace,你要拿来参考吗?  发表于 2013-5-24 22:04
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