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[随意闲聊] 6月7日版聊

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发表于 2014-6-7 00:24:20 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 moy 于 2014-6-7 00:30 编辑

对于一款基于回合或是行动顺序的RPG而言,你们希望他的复杂度有多大呢?主要体现在什么方面?
多选投票: ( 最多可选 7 项 ), 共有 32 人参与投票 查看投票参与人

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点评

moy
区区29个就吓到你了吗!其实要是能编辑我就把29删掉了……可惜不行。另外事实上,意思是每4个选1个,因此总共选项可选数目是7  发表于 2014-6-7 01:30
能增加一个选项“选项太多”吗=_=  发表于 2014-6-7 01:12
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 楼主| 发表于 2014-6-7 00:27:01 | 显示全部楼层
不知为啥29卖萌了。。别点29吧233↑
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 楼主| 发表于 2014-6-7 13:47:01 | 显示全部楼层
-_-川 发表于 2014-6-7 13:37
看来大家的品味出奇的趋同

这是可以理解的。鉴于某些选项的玩家现在大概都在玩游戏没工夫看论坛,我觉得实在是太可以接受了233!
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