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发表于 2014-10-17 13:56:52
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本帖最后由 zaiy2863 于 2014-10-17 14:31 编辑
过来短评一下
以下纯属个人看法,如果觉得意见不合的话也尽量不要用太激烈的口气
因为如果和人吵起来的话……叶子……会很为难的说……
BGM很精致,开头的动作和敲键盘声很漂亮的说、火焰燃烧的噼里啪啦声很逼真
有shift键加速行走这点真舒服
剧情又是车祸……车祸有点老套的说
行李能调查居然不能拿走?原来这里没开放菜单……不过有教学真的很棒。画面很有To the moon的影子,太精致了
不过调出菜单后主角下面有个对话框显示说的话,和游戏里面的对话框风格、字体都不一致
可乐罐子有人半身那么大……不过我知道这是RM通病所以不是槽点
花朵也是能调查不能拿走……应该是这朵花在之后剧情里面有别的用处?没用的事件还是少些吧。
调查虫子会鸣叫的细节做得很棒
驱狼那段剧情有什么用
另外其实我觉得词典的用途就是逗逼(
其实我觉得这么短的短剧做太多铺垫并不是好事,除非马上就能呼应
另外酒吧门口俩男人为什么其中一个cos阿凡达,而且一直扫同一块地方有点违和(谁扫地会一直盯着一个地方扫?
然后看到这里我才知道主角是活人(喂)前面拖了这么久的剧情是干嘛?
还没调查门牌,按X主角就说出了“脱轨器乐队”这个名词
主角开门以后居然变成白色的!白色!这可是在夜晚啊!
酒吧里面也很有气氛……我真的很想说……楼主你的行走图都是哪里找的!细节真的做的好厉害!
镜子的细节也做的很好,不过为什么明明两人站的分的很开,但是镜子里面却是在一起的。如果把镜子做大一些应该可以解决吧(
这叙事手法!漂亮!我简直惊呆了!
为什么主角就那么轻易的相信了琳的话呢,这地方交代不是特别明确
(虽然有镜子里抹去两人影子的事实,不过据说酒吧里面闹鬼所以发生什么都是不奇怪的)
呼应开头,为什么主角已死和主角“想起来”的东西就不能是幻象呢,而非要认为自己死了是真的,感知的一切是幻象。
突然期待起神展开了
已经结局了,也没有神展开,没想到比预期的要短很多,而且除了主角外其他人的下场也没有交代
整个游戏气氛太好,真的做的非常精致。已经是很少能挑出毛病了。
再次感谢作者大大(拜 |
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