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在Game_Character类里加上 attr_accessor :move_type
然后循环所有事件判定:
for ID in 1..$game_map.events.size
if $game_self_switches[[Map_ID,ID,"D"]] == true #=====>Map_ID是所在地图id
$game_map.events[ID].move_type = 0
end
end |
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