赞 | 90 |
VIP | 350 |
好人卡 | 311 |
积分 | 101 |
经验 | 150139 |
最后登录 | 2024-7-17 |
在线时间 | 5020 小时 |
Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制
- 梦石
- 0
- 星屑
- 10079
- 在线时间
- 5020 小时
- 注册时间
- 2013-2-28
- 帖子
- 5030
|
同楼上,如果你非要缩小就试试吧(窝不认为这个能符合你要求呢- class Sprite_Character < Sprite_Base
- MAP_ID = [2,3,4,5,6,7,8] #缩小的地图ID
- ZOOM = 0.5 #缩放率
- alias zoom_update_other update_other
- def update_other
- zoom_update_other
- self.zoom_x = self.zoom_y = ZOOM if MAP_ID.include?($game_map.map_id) and
- party_character?
- end
- #判断是否为队伍角色
- def party_character?
- self.character.is_a?(Game_Player) || self.character.is_a?(Game_Follower)
- end
- end
复制代码 未测试 |
评分
-
查看全部评分
|