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[讨论] 武器属性的平衡性

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-3-14 18:58:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 fox1313304 于 2015-3-14 19:00 编辑

大家都是怎么设置武器平衡的呢
我设置的是 在可以装备那个等级下 所有资质为B时(也就是平庸资质)的属性*0.2
假设10级hp4500 那1级那个加血的装备就是 +900点;
假设10级物理攻击为100 那加物理攻击的属性就是20点这样……
但是要加两个属性就很悲伤了,尤其是低级 不好算。

我也试过点数总和的办法 比如40级的不同武器 剑 斧子 我都要加物攻和物防 那么属性之和比如是5 剑就是3物攻2物防 斧子就是4物攻1物防……
幸运大概是atk mat def mdf的三倍 hp大概是sp的五倍 按照比例来这样

{:2_275:}求分享讨论
人生是一场漫长的自杀。

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-3-14 19:29:57 | 只看该作者
这个应该发到水区......
@回转寿司

这个不同制作工具有不同的计算方法
虽然我都是根据能练到的最低等级来设置这段剧情的装备能力值

点评

这你就要稍微研究了,我记得只是输入方法不一样而已,当然每一代游戏引擎或许可能不会只是输入法不同(我现在说的这一点不包含素材。)  发表于 2015-3-15 15:38
没没 你不是说不同的工具有不同的计算方法么 我就说我用的是va……  发表于 2015-3-15 13:02
lz你大概回复错了......  发表于 2015-3-15 12:42
我用的是va√  发表于 2015-3-15 12:31
了解,我会注意。  发表于 2015-3-15 10:17

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发表于 2015-3-14 19:36:11 | 只看该作者
慢慢调啊!反正我是调一次试一下找感觉

点评

嘛~ 我是想先想几个方案的大致轮廓再开始慢慢调呢 那你的慢慢调是没什么规律的吗?  发表于 2015-3-15 12:30
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-3-14 20:40:53 | 只看该作者
本帖最后由 龙和许也 于 2015-3-14 20:43 编辑

同楼上,慢慢调……
同时参考以下转载RMXP内容
出处:勇者物语-世界树之心
原作:ritud
*由于未获得作者允许转载,请不要更改内容以及谎称自己就是作者。


2-0 資料庫設置.公式


2-3 資料庫設置‧特技


点评

好的吧√  发表于 2015-3-15 13:03
这是xp的,可能不符合你的要求,还是另寻其他资料吧。  发表于 2015-3-15 12:32
我想问的是武器平衡呢 不过技能的也get√  发表于 2015-3-15 12:29
是吗,看不出来他在用VA,我只是拿个参考给他看。  发表于 2015-3-14 22:30
VA 的技能公式是完全自定义的……  发表于 2015-3-14 21:12
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-3-21 12:15:17 | 只看该作者
平衡是一个整个游戏的数据平衡 只考虑武器属性的话意义不大
因为非常复杂 所以咱非常随性地设定数值 然后再测试中不断修改 相信大多数人都是这样的

点评

嗯√ 我刚做出来了一组数据 现在慢慢调整怪物测试√  发表于 2015-3-22 09:44
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