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[版务] 关于6R缓慢改变的呼吁 - 图像素材篇

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-2 23:15:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-4-6 10:41 编辑

前阵子忙这忙那我也算是个半失踪的状态,稍微轻松些,也撸了个新头。
想着要发点什么,于是呢,想要来发起一些呼吁,让大家也参与到一点点改良6R的行动中。
人少也是一个能够起头的时机,可以集众议,听听大家的声音。
这次就发起“自制素材声援”的呼吁吧。

那么在这里我先说明一下有关我个人对素材区版的再改革期望。

目前素材区图像有4个大版块,分享区还有下设3个子版,它们之间显出职能不明确、重叠的状态。论坛利用率下降的现状下这个复杂的分版多少有些“不亲和”。
我的意见是将大版块按照绘制方法分为像素版非像素版
两个大板都下设标签:交流展示、加工改造、自制分享、教程。
交流展示:相当于现在【绘图工房】主要发挥的效果,自由的展示自己的作品,发起交流。但是默认为没有授权给他人使用的意思。
加工改造:即寻求素材加工帮助,需要写清楚要求,并提供参考截图。
自制分享:就是分享原创或加工、改造的素材,设立通用规约,发布者也可以再追加自己的规约要求。
帖子必须要有符合规范的前缀文字,比如:【脸图】、【行走图】、【立绘】、【背景】、【战斗图】、【地图图块】
可以设置为收费贴,但是必须提供带有水印的截图,否则视为违规贴。
教程:这个就不必多说了。

New!经过一些论坛外私下的交流和思考,有一些其它改动。
以上部分划去,将像素版非像素版作为纯粹的图像交流版使用,大家交流自己加工、改造、临摹、原创的心得想法。
该版严惩任何有关“我可以使用这些素材吗?”、“还有更多吗?”之类的言论,至于标签如何架设还需要更进一步的明细和思考。

然后将现在的【制作素材分享区】改编成【素材发布版】,用于给用户发布自制且用来分享的素材。
取消掉目前全部子版,所有现存内容转移到一个新的子版“留存”中,然后门面上改造成【素材推广】版块,开始累计推广贴并一点点剔除侵权素材贴。
将“加工改造”作为该板块的子版。(考虑到现阶段作者少,求者多的情况,如果求加工作为标签,发布板可能会被求加工淹没,这不是一个想要的结果。)
此外联动像素非像素两个交流版,由当版版主负责将交流版中有“分享期望”的主题也移动到【素材发布版】。
没有特殊的情况下,一般应本人要求进行移动,如果版主判断为值得分享但作者本身意思不明确则私信进行探讨。
【素材发布版】按照素材类型假设标签:【脸图】、【行走图】、【立绘】、【背景】、【战斗图】、【地图图块】、【其它】

最后专门给“素材推广”设立一个大版块,用于分享、介绍和推广免费素材站点。
不需要多么具体的介绍,主要是提供一些站点素材整个页面的部分截图,最好再附上使用示例。
虽然目前论坛有架设素材推广,但是说实在的并不醒目也不直观。
New!虽然可以将该板块作为【素材发布版】的子版使用,但是我个人更加期望是一个单独的大板块。

接下来是关于向大家发起的呼吁。
希望大家积极参与图区的内容,用塞糖、点评的形式尽量鼓励帮助者;另一方面监督反复伸手的伸手党。
现阶段自然不可能将图区彻底清理出来,但是从现在起尽量不鼓励素材提取的直接非法分享,鼓励授权范围里的改造加工。

大家可以在本帖中回复表示热心参与、说出看法和意见。
关于“素材推广”的发帖可以使用标签发在本版(水区),我也会根据帖子质量进行奖励。(作死我自然也会让你好看的哦~)
http://rmproject.lofter.com/post/3b5924_1390068
↑ 素材推广贴的写法请参考这个链接。
自制的优良素材发在现在的图区后本人也可以发个链接到本帖中,最好能够提供截图方便查阅,我会根据素材质量追加奖励。
New!做了一个简单的新标签 ,希望能够暂时替换掉
※ 注意不要连贴哦~
※ 本帖允许非纯水行为的挖坟。

之后也会再发起其它的呼吁,也请多关照啦~

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=w= 恩?居然又编辑了?  发表于 2015-4-3 05:08

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发表于 2015-4-8 13:34:28 | 只看该作者
看了好几遍这个帖子,不知道要说一点什么比较好,但是改变和革新是的确很有必要的一件事情。现在的6R几乎是水区在顶半边天甚至更多。感觉6R的功能和定位已经走偏了,我们要将它扶向正轨,不然就会毁灭!

另外,其实重新制作一个RTP的想法我也有,可惜规模太大,一个人的力量也不够。如果能够大家一起来制作属于6R的RTP就好了。毕竟自带的RTP已经被大家玩坏了。。

点评

如果有这个计划请务必通知我一声!  发表于 2015-4-9 14:51

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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发表于 2015-4-4 18:57:54 | 只看该作者
“授权素材推广”不是在导航栏上就有了吗?

点评

所以我才提到虽然它在那,但是并不显眼,而且阅览其实也并不方便。  发表于 2015-4-6 10:42
我们不只是要讨论授权素材上的推广,还有论坛上一些素材的分配,比如像素区和游戏图像工坊,好好把其他回复看一遍后,你也发表你的看法吧~  发表于 2015-4-4 19:04
QQ:2223942063
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-4 00:09:52 | 只看该作者
不太看得懂  不过感觉很流弊的样子  还是赞一个的
-----------------------------------------------------
其实素材真的很少,而且找起来也很麻烦,所以,我从来都不喜欢搞游戏—因为没有素材(虽然说很想搞游戏)
默默的点个赞就是了,祝你一臂之力

还有,怎么感觉人物行走图真心丑CRY

点评

素材可不是局限于6R中的呢。  发表于 2015-4-4 18:53
ali
Duang~我追求完美 然后...普通音乐看不上...其实我也是很久没上6R了 具体改了什么板块什么的 我也不知道  发表于 2015-4-4 18:46
音乐也是素材的一部分,而且应该说是免费素材中最好找的就是音乐了。  发表于 2015-4-4 18:43
ali
其实吧 没啥时间 懒癌克服不了 就算有好的素材 也没有好的音乐 (懒癌晚期)  发表于 2015-4-4 18:38
不克服懒癌什么也做不了的哦。  发表于 2015-4-4 01:19
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-3 21:14:22 | 只看该作者
飞蛾扑火,引火烧身。亡羊补牢,为时已晚,于是LZ又机智的水了一贴╮(╯▽╰)╭
不如跟我学做菜如何?

点评

至少从某一方面来讲,确实做得聪明  发表于 2015-4-3 21:47
我说的“尽量鼓励”,天气君说的是“尽量不再”,大家也一直在强调阶段性,你理解出一个“连根拔起”。  发表于 2015-4-3 21:37
LS已有人解答了你的问题。  发表于 2015-4-3 21:35
你所谓的“做菜”,难道也就是你所谓的转载行动吗?  发表于 2015-4-3 21:34
我们什么说了“连根拔起”的话,你的反应不就是表达出你对这件事的敏感度了吗?  发表于 2015-4-3 21:32
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-4-3 20:08:04 | 只看该作者
kakarot 发表于 2015-4-3 19:24
关于分区啥的大家已经讨论很多了,精简和明确各区域功能咱也十分赞同,甚至觉得绘图和像素的技术交流区合成 ...

卡卡君带起那波节奏后,我在版主区先行发了一个帖子提到关于【游戏发布】的调整意见。
在那里听寿司哒哒说了VIP过往,然后我有这么一段总结。
原来VIP还有这样的过往呀,其实真要是VIP能够等于RMB倒也罢了,但是现在的实际情况是VIP明面上等于RMB实际价值却跟没有一样。
在意几块钱的人你让他付1块钱都是要命的,不在意几块钱的呢觉得自己的付出就被这么小的数目给衡量则可以说难受到无以复加。
这么一想现在的VIP简直糟透了,不在意的无所谓,在意就是折磨。


我也提到了VIP如果能一定比例反兑成现金会成为一件具有真正激励作用的工具,然后steam式运行就是最理想的模式。
当然这还是一个长远的目标。

然后我就提到应该再设立一个新的积分类型用来发挥出以前VIP的作用,纯粹的代表一种“荣誉”。
毕竟不能否认“虚荣”是一种推进力。

主站稍微重建了一些,但是传子好像目前是做短⑨的视频去了。
主站的发布权限似乎给了P叔,不过事实上P叔好像也挺忙。

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发表于 2015-4-3 19:24:09 | 只看该作者
本帖最后由 kakarot 于 2015-4-3 12:27 编辑

关于分区啥的大家已经讨论很多了,精简和明确各区域功能咱也十分赞同,甚至觉得绘图和像素的技术交流区合成一个区都是可以考虑的,这点就不再详细说了~
稍微讲讲咱对目前原创素材发布较少问题的看法,这个其实咱最近也思考了一些——咱觉得要鼓励大家多发布原创素材,只是塞塞糖或者回帖支持啥的可能还是动力不足,或许需要一些更吸引人的奖励。老实说,咱个人觉得对质量较高的原创素材奖励VIP或许都不能吸引太多人,因为现在VIP的价值基本等于看起来很高大上的摆设...老早以前VIP点数相对珍贵的时候,通过悬赏VIP的方式求取素材和资源会吸引很多人前来帮忙解决,因为这样在自己缺少资源和素材时也能通过类似的方法获取收益。然而随着VIP的逐渐泛滥,小额VIP的悬赏逐渐无法吸引愿意解决这些问题的人出现,而随着这种基于VIP交换的良好互助循环的衰落,VIP点数本身也就慢慢变得不再吸引人了。有点类似通货膨胀的感觉?嘛说了这么多,咱是想说:
是不是可以考虑给这边加个新的积分种类了?
基于RMB或者其他“硬通货”的,更加珍贵的积分种类。然后以此奖励发布原创素材的有爱人士,逐渐恢复和重建先前的互助循环。隔壁橙光将积分替换成彩虹币的举动,估摸着也有类似的意图在里面(当然大概圈钱才是主要意图
新货币新积分的规则具体应该怎么制定可以参考下隔壁是怎么弄的,或者找几个懂点经济啥的坛友来参谋一下,一定要避免新货币新积分变成和VIP一样烂大街的东西...

P.S.忍不住问一句题外话:上次费好大劲把主站整好了,怎么没发布员发布东西啊orz
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-4-3 18:02:01 | 只看该作者
喵kano 发表于 2015-4-3 08:09
非常赞同图区合并的提议。
  制作素材分享区、游戏图像制作工房以及像素区确实有职能重叠的现象。 ...

我决定待会去重整一下头像的边框。

游戏发布的部分我是发在版主区了,是不是也该考虑移动出来呼吁大家参与其中呢?
其实强调交流和素材的差异倒也没有错,这样的确有利于构建美工驻入的环境,并不是要做到在6R下设一个“P站”,而是形成“来6R再发一个帖感觉也不错”的氛围。
而作为交流,像素和非像素绘画之间的差异也相当明显,差异大到可能值得被分开。

但是无论怎么说,形成正确的版权认识是当务之急,应该优先于扩展用户数量。

============================================================

@天气君

我希望“素材推广”作为大版的目的就是要提倡“自己先找,没办法时再伸手。而不是管它有没有,总之先伸手。”
那么,将求素材的存在感弱化是不是更加值得考虑了呢?
我在水区发这个帖自然是呼吁在水区的用户也参与到活化其它区版的行动中,让更多的人有意识的去提醒别人怎样做好,怎么做不太好。
也就是目的并不是让不来水区的人刻意来接受这个呼吁。

至于现在素材区版主该怎么操作就是这个帖中向大家征集意见中有作用的部分之一,大家的声音会成为真实行动的动力。
天气君你的这个举例我也认为是可以接受的提案。

=============================================================

@上贺茂润

润蜀黍,我的这个帖子是呼吁非管理层,也就是普通用户参与到改变之中。所以你质疑思考过吗,我的回答是“思考过”。
卡卡君带起的一波节奏后,至少我已经开始致力于提出建议来改变,不一定要马上得到结果,而是让人看到至少有人在努力。

润蜀黍你自身就是素材版权问题缠身的人,我看来你对这个问题的敏感程度要高出其它人一点点,显露出一些“我想绕开这个话题”的意思。
我还没有上线的作品,没有私情。所以我没法认为润蜀黍你是完全不受私情影响地说出这些话来。
但是就像大家反复强调的,版权正是使得6R现在名声败坏的主要元素之一。
6R不乏制作者,缺少的是纯玩家,而玩家才是鼓励作者前进、提升的真正动力。游戏不是做给RMer们玩的,是做给Player们玩的。

而这个贴的话题是“自制素材的呼吁”,游戏发布部分我也发了一贴但是在版主区,这个在上头也提及到了,就不再多说。
也就是,目前这里还是我个人“呼吁”的其中一部分罢了。
而我个人不可能代表管理层全体的意志,更不代表6R的意志。

点评

想塞糖,但是没糖了。有很多想法,要是我处理完身边的杂事这个话题还继续的话,我会提供更多发展建议。希望路过的大家也可以一起讨论。  发表于 2015-4-3 18:13
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2015-4-3 15:49:41 | 只看该作者
龙和许也 发表于 2015-4-2 11:46
☯看着是个有点难办的事情呢,我想想啊……,看了一些区的情况,大概了解了:

✏像素区:۞当中部份像素是 ...

还有一个坑爹的地方应该是贵宾区关了···提问区发悬赏沉得很快(一般提问区出V的人不多···)···而且悬赏解决了主题标签也不会自动变@小传子  

点评

贵宾区原来是发悬赏的地方吗!  发表于 2015-4-3 15:54
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-3 13:22:23 | 只看该作者
整理一下状况,像素区和素材区的合并……,又需要尽可能维护版权,看来标签可以是有【像素】,【非像素】等,接着说喵K说的,其帖子模式可以像游戏发布区一般,填写该素材是否授权使用,类型是属于头像还是人物什么的已便查找,感觉确实是大工程呢,希望这个主题的内容不会是起劲的空谈,而是确实有明确方向的策划和实现。
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