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[已经过期] 事件ARPG死亡后如何自动在某个地区复活而不是结束游戏

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-5-6 11:54:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个事件ARPG被怪物打死后不会结束游戏而是濒血返回家里而且本身背包里的物品全部不见了除了装备中的!
或者死亡给个条件例如复活币~

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-5-6 15:34:18 | 只看该作者
你需要说明是哪一个脚本。不过可以肯定,需要把game over 修改

点评

作为事件党,居然不知道 事件操作第三页的 游戏结束 吗。  发表于 2015-5-6 22:10
(~ ̄△ ̄)~把$scene = Scene_End改成$scene = Scene_Item么2333  发表于 2015-5-6 20:03
事件也是脚本啦。。。。其实只要不执行游戏结束,然后进行物品操作,场景移动不就行了。  发表于 2015-5-6 19:37
_(:з」∠)_LZ说事件ARPG  发表于 2015-5-6 19:16

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-5-6 19:17:15 | 只看该作者
扣血的时候勾上把“允许死亡”的勾去掉。做一个并行处理的判断,判断玩家血量是否为1。如果是1就决定为死亡。

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 楼主| 发表于 2015-5-7 23:08:25 手机端发表。 | 只看该作者
说起来有点乱,大家能明白点说吗!拜托了
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