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[游戏制作活动] 【反】第九届极短篇游戏制作比赛(投稿已截止):16+1

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发表于 2016-4-1 12:21:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Luciffer 于 2016-5-16 00:15 编辑

第九届极短篇游戏制作比赛

主题:


主题释义:与【反】相对的【正】,乃是合于法则,不偏不移。那么在它对立面的【反】,究竟是什么呢?

新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
投票页面:https://rpg.blue/thread-393333-1-1.html
结果页面:https://rpg.blue/thread-393476-1-1.html
制作时间:4月1日→→→5月8日
评审时间:5月9日→→→5月15日
特邀实况:三硝基甲苯
实况地址:http://www.bilibili.com/video/av4649883/
工具要求:RPGmakerMV/VA/VX/XP/2003/2000、AGM、GameMaker、RPGWolf、橙光、krkr、SLG制作器、虚幻三、Flash、乃至直接用C++写,只要是游戏随便啥都行。
奖励情况:第一名15VIP,第二名(最多二人)8VIP,第三名(最多三人)5VIP,优秀作品2VIP,参与奖为500普通经验
活动提交方式:在本站游戏发布区(若是橙光游戏请发橙光站)按照版规要求发帖【】XXXX(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接私信本人。总之要在报名时间内向本人确定你的游戏是否参赛了哦!
评分标准:对于主题的诠释、游戏剧情、游戏表现、画面表现
游戏特殊要求
一 ☆  游戏出现人物限于12人以下,会进行交互性对话的事件会被认定为一个人物,这个意义上的话商店NPC被排除,但会说话的怪物要算上。
二 ☆  游戏出现场景限于12个以下,RM的话即非事件考虑的12张地图以下,橙光的话每个场景最多三张不同背景CG,时间变化不计数。
三 ☆  全力压缩游戏时间长度吧,追求最速通关的话10~20分钟,若玩家执意追求完美游戏的话无论如何不可超过一个半小时
四 ☆  无论从任何角度出发,总之围绕主题上,记得是主题,并不是说有相关情节就行了啦。
五 ☆  评审期间欢迎修改游戏的问题和瑕疵,只要再修改后通知本人即可~



参赛作品:

奥义·认真普通攻击!



大家多少都脑补过的槽点

画风很帅

@小柯

惯例东方一枚√

总想搞个大新闻

令人期待的大脑洞

这个人又二连发了

精良保障

诸君,我喜欢RMMV

时间反着来倒是真·切合主题

制作精良德国骨科

口感很新颖嘛

百合总是很棒的,嗯

自制CG棒




场外作品:

。。。既然你坚持的话

最后依然感谢@fmy19960827 的主题绘,原图见附件:

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 楼主| 发表于 2016-4-15 09:22:04 | 显示全部楼层
默默顶个楼
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 楼主| 发表于 2016-4-21 09:53:35 | 显示全部楼层
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