设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4850|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] ☆ 多重动画mkⅡ ☆

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
31869
在线时间
5079 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4877

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-3-31 01:07:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-4-6 08:05 编辑

    这是往前一些用于自己工程的多重动画效果,整理了一下并加上注释发出来。

    该多重动画的思路:在目标位置显示一张与目标相同大小的空白精灵,用该空白精灵播放动画。一个空白精灵显示一个动画,同时有多少个动画
就重叠多少个精灵显示动画。

    由于最近很忙,VX和VA可以根据这个思路改一下就行。

    也可以依照这个思路增加多重循环动画。

    还可以稍微改一下就可以用作定点播放动画。定点播放动画只需要根据坐标算画面位置,并且空白位图生成为32*32的即可。


   截图不能看出效果,省了



   范例工程: 多重动画.rar (190.46 KB, 下载次数: 282)

点评

测试了一下,发现动画的属性〃对象消失〃、〃与动画播放者共同透明度〃没有继承过来。期待更新了(๑•̀ㅂ•́)و✧  发表于 2017-4-6 07:23

评分

参与人数 1+1 收起 理由
miantouchi + 1 应该能解决我的大问题了,感谢。.

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7921
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1271

开拓者

2
发表于 2017-4-4 03:45:43 手机端发表。 | 只看该作者
不知道优化如何?
由于默认的是只显示一个动画的,而且,当显示新的动画的时候,旧的会被覆盖,那么画面中动画的最大数量与当前画面上的事件数量成正比。呃(~_~;),如果动画的长度都不是短促的,可能在同一个时刻,动画的显示总数会是默认的好几倍。
过去论坛里有一个多动画的脚本,动画数量不可控制的情况下,帧数相当感人。
我想问一问,一个角色或是事件的身上,显示动画的数量能不能自定义,当然能写一张列表是最好的,不过考虑到难度,简单一点的以开关控制共同的数量,分歧几个也是不错滴。
在某种意义上,即使是能够同时显示两个动画,画面效果会比原来的绚烂的多。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
31869
在线时间
5079 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4877

开拓者

3
 楼主| 发表于 2017-4-4 07:09:07 | 只看该作者
Im剑侠客 发表于 2017-4-4 03:45
不知道优化如何?
由于默认的是只显示一个动画的,而且,当显示新的动画的时候,旧的会被覆盖,那么画面中 ...

  无论动画长短,理论上可以显示无限个,当然首先要XP系统能够承受。

  关于控制数量,一个目标身上,你给它显示3个,它就显示三个,你给它显示5个,它就显示5个...........,
你在源头上给目标规定了显示多少个动画,何必再用其他方法控制显示数量?!这个不能理解。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7921
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1271

开拓者

4
发表于 2017-4-5 03:19:57 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2017-4-4 07:09
无论动画长短,理论上可以显示无限个,当然首先要XP系统能够承受。

  关于控制数量,一个目标身上,你 ...

好伐,我就说一些具体的吧,一个角色拥有多个不同HIT光效的技能,对敌人施放的时候可以连击,这是主动的搓招,至少也能3连,若是多动画可以同时看到三种光效绽放,动画长度为短促。被动的动画显示,就有异常状态的持续播放,异常状态数量中个一两个很普遍,动画长度为中等。还有一些长动画的技能穿插。。。如果面对的敌人多几个,我方的队友也来几个。。。太热闹了有木有ψ(`∇´)ψ ?
动画数量增加的源头上也许是理所应当的,尔来我往的刀光剑影以至于绚烂之极。
保持画面的光华又不至于过分,控制多动画的总数可谓意义重大啊!!

点评

如果多动画能够控制固定的总数,动画的加减像即时信息栏那样就好了,最新的动画会显示在最上面,而超出数量限制的‘‘老’动画则会消褪不见。  发表于 2017-4-6 06:17
热爱生命,相信未来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
31869
在线时间
5079 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4877

开拓者

5
 楼主| 发表于 2017-4-6 08:11:48 | 只看该作者
Im剑侠客 发表于 2017-4-5 03:19
好伐,我就说一些具体的吧,一个角色拥有多个不同HIT光效的技能,对敌人施放的时候可以连击,这是主动的 ...

加了一点,对象颜色闪烁,透明度和消失已经加上。以前做的时候忘记了这一点。
对象效果(颜色闪烁,透明度和消失),后一个动画的效果会覆盖前一个动画的效果。
毕竟只有一个对象,不可能既显示红色,又显示绿色,还要同时消失。

点评

不错嘛(*๓´╰╯`๓)♡  发表于 2017-4-7 02:05
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
347
在线时间
48 小时
注册时间
2017-11-18
帖子
8
6
发表于 2018-4-4 14:39:20 | 只看该作者
楼主,有没有修改菜单样式,以及人物属性布局(新增一些属性,比如命中、回避、防御等级等)的脚本?看了你发的很多东西,没找到这种教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2125
在线时间
234 小时
注册时间
2018-3-23
帖子
100
7
发表于 2018-4-4 19:01:00 | 只看该作者
这个厉害了 完美解决了多重状态只能显示一个动画的问题
RMXP天下第一!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
149
在线时间
21 小时
注册时间
2017-12-22
帖子
6
8
发表于 2018-8-24 18:25:05 | 只看该作者
心大无敌了 真的!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-20 01:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表