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[讨论] 新论坛的建设方向(吸取多年的失败经验)

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Lv3.寻梦者

梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2017-9-14 22:34:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在新论坛取名字之前,还要考虑一个新站的方向,如果没有啥方向的,新站也是被未来的新管理员某日关闭的命运。


那么当年6r 给了我们那些便利,导致大家愿意来呢?

素材,素材当年真的比较稀有,凑一套好难啊,6r可以下,真是太好,每天都打开,看看有没有新的可以下。
现在,6r上拿vip换都困难。现在各种素材资源网站太多,淘宝也有卖,再也不用上6r了,花钱找的话,还有米画师,所以。6r。。。。。

游戏发布,当年真是个发布难求啊,传到6r,就算发布了。现在百度网盘,steam,各大游戏站,存东西再也不是个事情,所以。6r。。。。。

新手提问,逼走了不少人,问的人一点不需要付出,所以这是个苦力活。现在知乎live,今日头条的问答,都是付费问答,不行还有微信公众号的打赏,微信群的红包,一般能付费提问的,还真是有礼貌,有理智的人(没有,看在钱的面子上忍忍),减少不必要的月经提问,提高回答问题的大v的热情,微博也有类似的。所以。6r。。。。。

个人觉得当年主要的三个亮点是 素材 游戏发布和新手提问三个部分。如今真的是,所以66要关闭,没有人气也是情理之中。。。。

个人觉得及建议新的方向是:
国家的新政策,现在游戏是都需要版号的,原则上。那么新论坛偏向商业游戏也未尝不可,发布到steam之类的国内外平台,没有新游戏镇站,根本不能算游戏开发论坛吧。商业化的游戏产品,也能使新论坛带来商业化契机,维持网站的必要开销。

素材嘛,毕竟现在都是版权意识很好的时代。当然了,微元素,cg网等等之类的有各种拆包的资源,淘宝上,商业素材也在卖,没有什么人管,新论坛可以一做。或是搞正版计划,给“总是吃土”的画师和游戏制作者之间一个交易的平台。(米画师实在是无法替代)

制作论坛,少不了制作者之间交流,配对。原来的奖励论坛货币,可以换成真货币,毕竟支付宝微信现在真的很流行。

各位还存有梦想的大家们还有什么好建议么?


“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html

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发表于 2017-9-25 15:49:53 | 只看该作者
本帖最后由 丝诺温特 于 2017-9-25 15:53 编辑

门槛高是一点,其实可以不局限于RM来着。。。
现在也有很多其他开发软件。。。

其实最好是加个在线玩游戏的区域,MV做的游戏本身是可以直接在网页上跑的毕竟
这样考大家的游戏也能一定程度上宣传论坛吧

另外可以加入一些在线办公网站的功能
比如创建Task,time line 什么的
不然开坑太监率太高了
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发表于 2017-9-25 13:54:01 | 只看该作者
感觉一定程度的商业化是完全能接受的 让优秀作品的作者和耐心指导新人的大佬有所回报理所应当
不过怎么说呢 无论何时  希望大家都不要忘了“爱” ,没有“爱”是绝对做不出真正的好游戏的。
天变不足畏 祖宗不足法 人言不足恤
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发表于 2017-9-25 12:22:30 | 只看该作者
务必区分好免费游戏区和商业游戏区
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发表于 2017-9-24 22:24:49 | 只看该作者
就一段时间没有上线,发现大家签名档都好可怕···把我吓到了···
大家都说建设方向和建议,我感觉我能想到的大家都说了,我就说说我自己的故事好了...

其实我也不算是66rpg的狂热爱好者,只能算是一个过客吧,但是时间我认为不算短,从橙光还在叫红光的时候就已经知道了。我也不是一入站都注册了,所以注册时间看起来比较晚吧。
第一次知道66rpg是同人游戏后面的鸣谢部分,也是很偶然才知道的,毕竟我个人认为我接触的那款游戏是个不错的游戏,一直也有自己制作游戏的梦想,所以就来到了这里。
最开始一点进来就是菜单式的画面,不是论坛,后面渐渐的变成了一点开就是论坛。当时我记得有很多新手教程(虽然大部分只开了个头),对我帮助很大,我也从XP/VM/VA中找到了乐趣。
有沉迷于一整个暑假在折腾着它们,时间也过得飞快,但直到现在也没有把平衡性故事性做的很好啦···
那段时间也玩了很多门面级的游戏,也期望我自己能做到那种程度,开源的工程也有认真学习,在游戏性方面渐渐吸收了各路大神我认为不错的做法···

我也有做过游戏,不过没有发布过是真的啦。我有希望自己能完整的做过一个游戏,也确实做过,是为了一个很珍惜的群做的很完整的游戏,每个群友都涉及到的那种,大家也玩的很嗨
但是我自己做的游戏并没有那么好,甚至我觉得都不好意思发出来,我自己现在都没有那个脸点开我自己的游戏(捂脸)

所以后面几年我也转变成了玩别人制作的游戏了,渐渐的论坛也在逐渐改,比如橙光分出去,越来越好了(我当时还记得橙光以后还要被叫做黄光、绿光什么的呢hhhhh)
rm这边是有着情怀的,所以我还是会不时的上来看看,玩玩游戏,看看大家怎么样了,嗯

故事不会写,文笔也很糟,不过我自己还是对这里有感情的
最后论坛不管怎么样,我应该也是站在旁观者的角度了。

就这样吧。希望大家的再见是一个新的开始。
终于可以用签名档了呢
一下不知道写神马了呢
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发表于 2017-9-24 21:35:37 | 只看该作者
社区类网站应该加强内容的聚合力,例如某乎的首页就做的不错。浏览社区网站无非就是看首页的最新发布等一些内容,再多了就是一些人可能会倾向于水区。
国内的网站大多数都是Discuz的,首先就有了审美疲劳,而且大多数论坛的首页都是板块聚合,其中只有那些帖子价值高的,有我们需要内容的,内容展现好更能吸引人。
对于新论坛,更多的我希望她不仅仅只局限于RM,帖子的价值量也需要提高,像图书馆这样的建设感觉不错,希望增加一些根据用户来定的帖子的推送功能。
我更希望新站向一个游戏发布推广站的方向发展,现在生活节奏的加快rpg可能不能走的多远,还有就是增加一些其他游戏制作工具的内容。
语文不好还请见谅,(另写于语文自习。
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发表于 2017-9-23 20:50:49 | 只看该作者
RM不好继续了 真的
要不就新站建立之后 发几个超级大作
以吸引玩家 没有精品游戏才是硬伤
答疑解惑其实作用不大 自己研究脚本也都OK
不要忘记初衷 我们是游戏网站

点评

所谓超级大作咱先不说,就光素材原创这点得累死多少人。别说大作,就算个人作品素材原创度高剧情够长的,也不可能是一说就出来的,需要时间。  发表于 2017-9-23 21:54
精品游戏划重点  发表于 2017-9-23 20:51
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2017-9-19 22:01:35 | 只看该作者
没有,就像神一般存在的,比如说紫苏大大。俺崇拜的偶像-.-

嘿。嘿。嘿
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开拓者短篇九勇士组冠军短篇八RM组季军末日的逐梦者

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发表于 2017-9-19 21:39:51 | 只看该作者
希望小黄鸡能把webRM发扬光大~
Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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发表于 2017-9-17 01:54:12 | 只看该作者
就我看来,新成员刚进6R的摸索期,如果没有找到组织,一段时间后热情消退,离开的可能性就相当大了。
毕竟老会员不是保姆,也不可能24小时常驻论坛,加之有时候还会遇到那种莫名其妙的新人(比如我),逐渐变得不愿意回答问题是很正常的事。
而且论坛会员之间本身的交流就有限(我的主观视角),我认为促进交流是很必要的,QQ群是个很好的选择,由多人合作完成的游戏在完成度、质量、游戏内容上都会做的更好。
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