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[交流讨论] 我也做出了纯事件射击游戏

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-1-29 19:33:52 | 显示全部楼层
ms0688987 发表于 2020-1-29 17:21
麻烦的是

怪有 10 个就要用 30 个变量去判定怪的 x 跟 y 还有它的血量,

我看到有一种比较省事的做法,读取投射物路径上的事件标签(事件注释),如果标签是特定的类型,就执行某命令。但这个需要脚本来写,那部分我没太明白
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