楼主: Zeldashu
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[搬运汉化] 一个支持事件与玩家8方向移动的插件,AltimitMovement |
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点评
PD_8DirDash.js移動起來雖然沒有AltimitMovement漂亮.不過用MOG_ChronoEngine殺敵人表現得很順暢.你試試看.
我只是用預設的.真的耶AltimitMovement真的會有這樣的問題(不過他移動起來很順很美).我換了PD_8DirDash.js就OK了...你再試試這款.
即使是贴脸的情况下,敌人的行走图明明是在攻击范围内的坐标上的。
想请教一下你的AltimitMovement是怎么设置的,我怎么弄都无法在玩家的攻击范围内正确获取敌人的坐标。
我個人是用AltimitMovement, 我看到其他很成功的都是用SAN_AnalogMove
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GMT+8, 2024-5-5 01:19
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