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Lv4.逐梦者
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个人感觉的话,应该有以下几点。
1.背景设定
2.谜题
3.吓人的东西
背景设定对游戏的影响比较大,包括了故事、场合。
故事对游戏影响的上下限都很高,有故事简短精彩的恐怖游戏(提一个魔女之家) 也有不依赖故事但效果也很好的恐怖游戏(青鬼)。
这取决于你是把恐怖当成讲故事的手段,还是是用故事来辅助恐怖。
场合会影响2和3是否能自由施展,比如在鬼屋,发生了任何奇怪的事情都合理。而在公共场合可能就不太方便。
谜题可以推进情节发展/增加恐怖感/迟滞玩家的推进速度
好的谜题会和背景设定相结合
吓人的东西 可以是文字,像素图,CG,音效……甚至是故事本身。
没有吓人的东西就没有恐怖的氛围了吧。
像素图可以直接用绘画工具模仿着格式画出来。
有板绘基础会舒服一些。
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