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[有事请教] 很严肃的请教个关于事件页并行处理的问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2021-1-3 15:40:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想要做一个背景微笑地动画,同时前面显示对话。
我是这样做的

新建事件页循环图片达到动画的效果,然后用开关启动
事件执行没问题,但是开关关掉以后总会最后一张图片没消掉
虽说关闭事件开关,然后设置把所有图片都删掉也能解决
但是太繁琐了,可以请问我的设置哪儿错了吗?

Lv6.析梦学徒

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梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2021-1-3 16:22:48 | 只看该作者
并行就是在循环了,不用再在里面套一层循环

并行事件最好独立成一个新的事件,方便同步执行,你这样最后其实还是执行完第一页再执行第二页吧
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-1-3 16:37:52 | 只看该作者
进来就看到帖子里有我的名字。_(:з」∠)_

2楼说得对。同一个事件页的两页是不能同时执行的。想要同时执行,应该用两个事件,其中一个并行处理。并行处理与自动执行类似,自带循环效果,不需要套娃循环。
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 楼主| 发表于 2021-1-3 16:40:38 | 只看该作者
好的好的,我去试试。谢谢大佬们!
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 楼主| 发表于 2021-1-3 16:50:32 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2021-1-3 16:22
并行就是在循环了,不用再在里面套一层循环

并行事件最好独立成一个新的事件,方便同步执行,你这样最后其 ...

大大我照你说的设置,结果还是编号31,就是上面那张图在对话结束后还是不消失

点评

等等哈,这个是因为默认的并行事件是不会保证执行完的,条件一旦不满足就直接结束,除了在关闭开关时额外消除图片30和31,感觉没啥好方法  发表于 2021-1-3 17:40
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 楼主| 发表于 2021-1-3 17:03:42 | 只看该作者
我又测试了一次,发现它停下的是随机的。就好像他是个轮盘,随机转动123,然后你关掉开关它就随机停住
我想要的是他转完123再停住,要怎么做呢
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发表于 2021-1-3 17:19:59 | 只看该作者
那我也很严肃的跟你说吧,不要用两个事件,把显示图片放到触发事件,然后正常显示就好
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 楼主| 发表于 2021-1-3 17:23:34 | 只看该作者
347780682 发表于 2021-1-3 17:19
那我也很严肃的跟你说吧,不要用两个事件,把显示图片放到触发事件,然后正常显示就好 ...

你的意思直接放本事件页做成循环吗?不是不可以……但是不能同时动作加对话
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-1-3 18:01:24 | 只看该作者
玩家结束对话的时机是未知的,如果想要在结束对话后仍能完整地执行一轮动画,可能得设计一下开关的作用。
这里对话的开关决定了动画的出现与消失,一旦开关关闭,动画就消失了。
那可以试一试把开关弄成”维持动画循环“的作用?

比如在最后一帧图片的后面加个判断,如果维持动画循环的开关关闭了,就关闭让动画出现的开关。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-1-3 22:18:57 | 只看该作者
EV004 内容改为:
✦显示图片:#30,16,……
✦等待:20帧
✦显示图片:#30,15,……
✦等待:20帧

EV003 内容在:
✦操作开关:#0006…… = off
之后加上一条:
✦消除图片:#30
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