设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: orochi2k
打印 上一主题 下一主题

[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

271
 楼主| 发表于 2022-1-25 13:02:17 | 显示全部楼层
20220125
English
#########Content##############
Added a backroom of the book store. (Need to pick a lock to enter.)
There will be someone who will stop you until you can answer some questions. Totally nothing suspicious.
#########System###############
Changed the draw order of the item window and skill window during the battle so that large teammates such as Mammoths will not cover up content of those windows.(Thanks to 89444640's suggestion)
#########Debug###############
[Critial Bug]Fixed a crash bug that happens in some boss fight related to sp code change. (Thanks to 89444640's bug report)
简体中文
#########Content##############
在书店后方加入了一个房间。(需要撬锁进入)
一个NPC将会挡住你的去路,直到你能正确回答几个问题。这里并没有什么可疑的。
#########System###############
改变了战斗中物品窗口和技能窗口的绘制顺序,使大型的队友,比如猛犸不再遮挡住这些窗口中的内容。(感谢 89444640的建议)
#########Debug###############
【重大BUG】修复了一些BOSS战中因为SP消耗有关的代码变更导致的崩溃。(感谢 89444640的BUG报告)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

272
 楼主| 发表于 2022-1-26 22:53:57 | 显示全部楼层
20220126
English
#########Content##############
[Book Store]You can now try to convince the guy in the backroom to let you pass instead of answering all his questions.
[Book Store]You can now direct attack the guy in the backroom and force him to let you pass.
[Book Store]Added a football in one of the cabinets in the back room.
Added a washroom battle background that will be used when a battle happens in some washroom areas.
Added a hospital battle background.
简体中文
#########Content##############
【书店】你现在可以尝试使用说服技能使在后面的房间中的某人让你通过而无需回答他的问题。
【书店】你现在可以直接攻击在后面的房间中的某人迫使他让路。
【书店】在后面的房间中的一个柜子里加入了一只足球。
增加了一张洗手间的战斗背景图,会在某些洗手间中发生战斗时被使用。
增加了一张医院的战斗背景图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

273
 楼主| 发表于 2022-1-28 21:04:02 | 显示全部楼层

开发日志#54 重返石器时代,以及喵年快乐。
第51周以及版本20220128
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。

STEAM的春节促销已经开始,于是一个-25%的折扣已经启动,用于庆祝喵年快乐!
(实际上好像应该是虎年,但是老虎好像还是喵,只是大一点。 :3)

现在,我们来看一下本周的一些欢乐的事情吧。
首先,让我们重返石器时代!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733876470

NEOLITHIC最早的那个名为『避风塘版石器时代』或者『石器时代单机版』的游戏现在已经带着所有内容成为了这个游戏的一个MOD。
可以从主游戏中启动,也可以在工坊下载后的文件夹中直接启动。
所有的更新内容包含在了其中。
由于这是用RM2003开发的游戏,因此对其从简体中文转化为其它语言极为困难,因此目前仅有简体中文的版本。但是,好消息是这是基本开源的,任何人都能用RM2003对其进行编辑。
毕竟,这是一切开始的地方

B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1i64y1t76s?share_source=copy_web

接下来,还有一些提升游戏体验的内容。由于游戏中包含大量的动态生成物品,所以在一段时间后寻找物品栏里的特定物品可能变得比较繁琐,因此对于物品菜单加入了搜索和排序功能。大体型队友遮挡物品栏和技能栏的问题也获得了结局。同时,还有一个能够提供敌我双方角色更详细信息的技能被加入,与之一起出现的是一种新的战斗机制“自由动作”可以在每回合里无限次数使用的技能。可能会在未来对于战斗的策略性有所提升。

故事剧情方面,本周扩展了书店后屋以及其地下室的新地点。在这里讲述在这个国度发生的已经长达数十年的斗争故事的一部分。包含一些历史事件和一些古老的游戏的引用。10年前那场战争并未取胜,而今封锁越发严酷。但是,老玩家永不死去。

因为剧情需要加入的新角色,同样也成为了一个新的可用男性角色造型:


这基本涵盖了本周的主要内容。
接下来的春节期间,我可能会因为处理春节的那些无聊的事情暂时休假几天。当然了,真的休假是只有勇者才会干的事情。像我这样的坏人肯定还会在暗中继续秘密进行各种奇怪的事情的。
与此同时,这周因为股市已经在一月大幅下跌一个月的原因,我已动员大量资金进入完美世界和吉比特进行救市活动。希望历史再度重演并证明这一切是正确的。毕竟,一个和石器时代一样古老的并且还在运行着中国大陆地区CSGO和DOTA2的公司死翘翘了可能并不好玩。于是,这是第二场对完美世界的行动。剧情如何发展还待未来揭晓。另外,我觉得幻塔没很多人说得那么糟糕。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

274
 楼主| 发表于 2022-1-30 23:43:27 | 显示全部楼层
20220129
English
#########Content##############
New skill: Aeroblade (Wind-based magic, counter high-eva target, such as Ishida. Kalina Aniskova teaches this skill.)
#########System###############
[Steam Workshop]A lot of mod content that requires restarting the game after mod resync is no longer necessary anymore. The game will try to reload external data after resync is done.
[Steam Workshop]Added an option to automatically resync subscripted mods of Steam Workshop on game startup. (Disabled by default)
Added code support to make a customized name for skill without causing problems to existing systems.
Barking and Meow are no longer magic skills.
All skills that have a common event component now check the original skill id a bit differently. Instead of directly checking a skill's id, it's now checking against an id_components_array. (Something need for fusing skills.)
Fixed animation sequence of "I am your shield." (This is the only skill animation sequence that involves 3 characters.)
Cats and ghost cats can now learn to use fireballs.
简体中文
#########Content##############
新技能:风刃 (风属性魔法,用于对抗高闪避的敌人。比如某位石田同学。卡莉娜·阿尼斯科娃会教这项技能。)
#########System###############
【创意工坊】很多此前需要在MOD载入后重启生效的内容,现在不再需要重启游戏。游戏现在会在MOD载入后自动设法重新载入外部数据。
【创意工坊】加入了一个自动在游戏开始时同步创意工坊MOD的选项。(默认关闭)
在代码层面加入了对于自定义技能名称而不对已有系统冲突的支持。
技能喵喵喵和技能汪汪汪不再被认为是魔法。
所有带有公共事件组件的技能现在检查原始技能的方式有所变化,原先是直接检查输入技能的ID,现在会通过技能上的id_components_array进行判断。(未来的技能融合功能需要的功能。)
修复了“吾为君之盾”的动画播放顺序。(目前唯一的包含三个角色的动画的技能。)
猫猫和幽灵猫猫现在可以学习火球术了。

20220130
English
#########Content##############
[Containment Breach]Story continues a bit.
[Containment Breach]New location: the Emergency Shelter
New skill: House Destroyer (Free action. Caretakers can teach cats, dogs, bunnies, and other cute pets. They can turn some items into basic materials. It can be used during battle.)
#########System###############
Added code support to free actions that has no target.
#########Debug###############
Fixed a typo in Afaf's English dialogue text. (Thanks to Una's bug report)
Fixed a crash when using free actions combined with the repeat command.
简体中文
#########Content##############
【收容突破】增加了少量新剧情。
【收容突破】新地点:经济避难所
新技能:拆家(自由动作。看护者可以教猫猫狗狗兔兔以及其它萌萌的宠物这项技能,让它们可以把物品拆成基本原料。可在战斗中使用。)
#########System###############
加入了对于没有目标的自由动作的代码支持。
#########Debug###############
修复了阿法夫英文对白中一处错误。(感谢 Una的BUG报告)
修复了混合使用自由动作和重复上回合动作导致的一个崩溃。

点评

对,可以用镜子弹死他 O(∩_∩)O  发表于 2022-1-31 17:11
这种高闪避的以前只能物反打,啥啥不吃还反击你  发表于 2022-1-31 09:13
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

275
 楼主| 发表于 2022-2-1 20:40:05 | 显示全部楼层
20220201
English
#########Content##############
[Dark Cloud]New procedurally generated mission: Misleading (No mission board this time. It's given by a person.)
[Dark Cloud]Although it's a deceive-related mission, using boob traps to blow up the target also counts as mission success.
[Dark Cloud]Lei En will be a bit less hostile towards you after you get a bit better relations with the cybercafe.
New item: Broken GPU (Dark Cloud Cybercafe pays you this in addition to money.)
[Beggar Gang]You can now give the Beggar King beers to improve relations and make him slightly more forgiven when you do bad things to the homeless people under his protection.
#########System###############
Added functions to check if any procedurally generated mission with a tag is already generated.
#########Debug###############
Fixed a text error when deceiving homeless people to go to the Unfinished Building.
简体中文
#########Content##############
【暗芸网吧】新的过程生成任务:误导 (这次没有任务板了。而是由某人直接提供。)
【暗芸网吧】尽管是欺骗技能有关的任务,但是用诡雷直接炸掉目标也算任务成功。
【暗芸网吧】雷恩的对话会在你稍微提高和网吧的关系后不像之前那么充满敌意。
新物品:损坏的GPU (暗芸网吧的任务奖励中会在金钱之外包含这种物品。)
【丐帮】你现在可以通过给乞丐王啤酒的方式略微提高和丐帮的关系,并使他们略微更容易在你对受他们保护的流浪汉做一些邪恶的事情的时候原谅你。
#########System###############
加入了检查是否已经存在具有某个标签的过程生成任务已经被生成。
#########Debug###############
修复了一处当欺骗流浪汉前往未完之建筑时的文本错误
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

276
 楼主| 发表于 2022-2-2 23:44:05 | 显示全部楼层
20220202
English
#########System###############
If the binding skill's target is not an enemy, it will just report no effect on the target.
I don't know how it is possible to let this skill target non-enemy targets. But, I added code here to prevent a weird crash.
Further investigation may be required to understand the nature of this anomaly. (All current clues are based on 客官不可以's bug report.)
Update: The mystery is solved, see the debug section.
A captured enemy may not drop certain loot anymore. (You can't capture a bear while also getting the bear's fur as loot.)
Added state animation for drunk.
#########Debug###############
Fixed a bug that causes certain weapon loots not to drop from defeated enemies.
Fixed a bug that free action that switches target between friend/foe may cause target error afterward. (Thanks to 客官不可以's bug report on a weird targeting behavior.)
简体中文
#########System###############
如果封印术的目标不是敌人,那么将会直接报告封印术无效,而不再运行后续的代码。
我不知道这个技能怎么会指向非敌人的目标的。但是,我在这里加入了这段代码用于防止游戏崩溃。
可能需要对此异常进行后续的进一步调查。(目前的线索基于客官不可以的BUG报告。)
更新:破案了,详情见DEBUG部分。
被成功捕捉的敌人现在可能不会掉落某些物品。(你不能在抓住一只熊的同时获得这只熊身上的皮毛。)
加入了酒醉状态的状态动画。
#########Debug###############
修复了一个导致部分武器未能正确地从被击败的敌人身上掉落的BUG。
修复了一个可以切换敌我目标的自由动作可能导致后续的目标指向发生错误的BUG。(感谢客官不可以提供的关于奇怪的目标选择BUG的线索)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

277
 楼主| 发表于 2022-2-6 23:46:25 | 显示全部楼层
20220204
English
#########Content##############
[Secret Tunnel]The number of zombies and generic shades is reduced in this area.
[Secret Tunnel]New Enemy: Bat. (Can be turned into pets. Cannot be killed by ground-based booby traps as they are flying. Non-hostile)
[Secret Tunnel]Skeleton. (Can be turned into pets. Drops bone.)
[Secret Tunnel]Vengenful Sprite may now appear in this area. You encountered a bat.
[Secret Tunnel]Added a bit more space in the current accessible area.
Removed some of the zombie's weapon equipment restrictions. (They can carry guns now.)
Zombies are no longer affected by the negative environmental effects caused by the cold in Siberia.
Zombies are now totally immune to fear.
简体中文
#########Content##############
【秘密通道】降低了这个区域的僵尸和普通暗影数量。
【秘密通道】新敌人:蝙蝠。(可以被捕捉变为宠物。因为飞行的缘故,不会触发地面的诡雷。默认不会主动攻击主角)
【秘密通道】新敌人:骷髅。(可以被封印变为宠物。掉落骨头。)
【秘密通道】复仇怨灵可能会在这个区域出现。
【秘密通道】在现在可以进入的区域增加了一点空间。
移除了部分对于僵尸的装备限制。(他们可以带枪了。)
僵尸不再受到西伯利亚的严寒带来的环境负面影响。
僵尸现在对恐惧完全免疫。

20220206
English
#########Content##############
New furniture: Microwave Oven
The microwave oven in the safehouse is now also functional.
New life skill: Cooking (It affects the numeric values of the food you make, including its value)
New item: Cooked Fish
New item: Cooked Meat
New item: Cooked Strange Meat (It may still be toxic even after fully cooked.)
Cooked food usually has a better HP/MP recover rate and higher value.
#########System###############
New game system: cooking (The recipes are very limited for now. Thus, many food ingredient combinations will fail. )
Updated the generic item selection window to have the tooltips mention hotkeys. (item details and sorting/searching)
Added item tag to mark if an item can relieve thirst.
New sodas generated by anomaly UPEI2195 shall automatically have this tag as well while previously generated sodas are not affected by this change.
Removed some old food categories in the code. (I'm just making a note here so that I can look into it if a related crash happens in the future.)
Item detail window now shows an item's base HP/MP recover/damage values to allow more informed decisions.
#########Debug###############
Fixed a mouse input conflict with the message window and hotkey bar.
简体中文
#########Content##############
新家具:微波炉
安全屋里的微波炉现在也可以使用了。
新的生活技能:烹饪 (影响制作出的食物的数值,包括价值。)
新物品:熟鱼
新物品:熟肉
新物品:烧熟的奇怪的肉。(仍然可能有毒性残留。)
经过烹饪的食物往往有一个更高的生命和气力恢复值,以及更高的价值。
#########System###############
新的游戏系统:烹饪 (烹饪配方目前非常有限。因此,很多食物原料的搭配都可能失败。)
更新了通用物品选择窗口,加入了对于物品细节和物品搜索、排序的热键帮助文本。
加入了物品是否可以用于解渴的标签。
从异常UPEI2195中新生成的苏打水应当会自动更新这个标签。但是在这次更新前已经生成过的苏打水不会。
移除了一些旧的食物分类代码。(仅做记录,以便万一之后发生相关的崩溃时查询。)
物品细节窗口现在会显示一件物品的基础生命/气力 恢复/伤害值 以便于作出基于这些信息的选择。
#########Debug###############
修复了一处鼠标信息窗口和热键栏位的输入冲突。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

278
 楼主| 发表于 2022-2-8 22:48:19 | 显示全部楼层
20220207
English
#########Content##############
Breaking News! The death of a censorship officer has been censored in China! Thus, another patient's log has been added to Dr. Wang's computer in the People's Hospital. (Life is full of dark humor that I can add to the game.)
[Book Store]New Book: Book of a Meat Wife (The cooking skill book. It's a dark story from China. It's kinda hard to translate those ancient texts. However, it may be better to just leave some cruel details out of the English localization. Google "菜人哀" if you want to know its original story. >_>)
Reduced the value of dirty water.
[Cooking]Cooked meat shall have a better HP recover value even when the cook's cooking skill is low.
[Cooking]New item: Bland Fish Soup
简体中文
#########Content##############
突发新闻!中国一名审核员的猝死被审核了! 因此,人民医院里王医生的电脑里多了一份病例。(生活充满这样的黑色幽默,让我时常有东西加入到游戏里。)
【书店】新书:菜人哀 (烹饪技能书。以及中国最黑暗的古诗之一。)
降低了脏水的价值。
【烹饪】烧熟的肉类现在就算厨师的烹饪水平再低也会略微有高于生肉的生命恢复量。
【烹饪】新物品:清淡鱼汤

20220208
English
#########Content##############
[Cooking]New Item: Bland Meat Soup
[Cooking]New Item: Suspicious Meat Soup
Added a Microwave Oven on the 2nd floor of the Queensmouth Fire Department. (It does not exist in the 1978 version.)
Added a Microwave Oven in the old man's house in the Bazaar.
The Microwave Oven in "This is a bar" is now functional.
简体中文
#########Content##############
【烹饪】新物品:清淡肉汤
【烹饪】新物品:可疑的肉汤
在王后镇消防局2楼加入了一台微波炉。(在1978年版本的这个区域不存在。)
在巴扎的老爷爷的家里加入了一台微波炉。
这是间酒吧里的微波炉现在可以使用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

279
 楼主| 发表于 2022-2-10 15:07:52 | 显示全部楼层

20220210
English
#########Content##############
[Cooking]New Furniture: Juicer & Blender
[Cooking]New Item: Ground Meat
[Cooking]New Item: Strange Ground Meat
[Cooking]New Item Template: Fruit Juice (Procedurally generated, depending on the fruit used, name and effects will change.)
[Cooking]Meat soup can now be made from ground meat as well.
[Cooking]Juicer & Blender can process corpse. (It's a totally messed up idea. But, I will allow it for diversity and freedom.)
[Cooking]Increased the cooking skill leveling speed.
Added a Juicer & Blender in the safehouse.
Added a refrigerator in the safehouse to provide some cooking ingredients and food at the beginning of the game. Maybe it can be a cooking device as well in the future.
#########DEBUG###############
[Cooking]Fixed the popup that mentions the cook gained EXP does not have the cook's name localized.
简体中文
#########Content##############
【烹饪】新家具:榨汁搅拌机
【烹饪】新物品:肉末
【烹饪】新物品:奇怪的肉末
【烹饪】新物品模板:果汁(动态生成,根据放入的原料不同,名称和效果会发生变化。)
【烹饪】肉汤现在也可以用肉末制造。
【烹饪】榨汁搅拌机可以处理尸体。(这是个很黑暗的想法,但是为了世界多样性和自由度考虑,应当被允许。)
【烹饪】加速了烹饪技能的升级速度。
在安全屋里加入了一台榨汁搅拌机
在安全屋里加入了一台冰箱,用于在游戏一开始就提供一些烹饪原料和食物。以后这也可能变成一种烹饪工具。
#########DEBUG###############
【烹饪】修复了显示厨师获得经验的窗口未将厨师的名字本地化的BUG。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
9037
在线时间
4375 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6768

开拓者贵宾

280
 楼主| 发表于 2022-2-12 00:10:04 | 显示全部楼层
开发日志#56 美味的一周
第53周以及版本20220211
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。

本周,烹饪系统上线了,安全屋里的微波炉和榨汁搅拌机现在开始运转了。是时候制作一些美食了。
尽管此前因为我们已经有一些餐馆和各种贩卖食品的人员的存在,我们并不需要直接吃各种未经加工的食物。但是,现在我们可以直接制作自己的食物了。
所有的肉类,包括那些有着奇怪的不可描述的来源的肉,现在可以被煮熟。
所有从钓鱼系统中获得的各种重量的鱼可以被烹饪。
所有从种植系统中获得的水果可以被丢进榨汁机里获得各类果汁。
基本上,这个系统连接起了多个不同的系统并让大家共同得到了更好的效果。
不同的烹饪器材也能够以不同的方式处理食物,微波炉可以对食物进行加热,榨汁搅拌机可以将食物切成细小的颗粒。你也可以按照需求去贩卖家具的商人那里购买更多的烹饪器材。因为没有固定的食谱的缘故,这将会带来更高的自由度和世界多样性,未来也会有更多的可能性进一步探索。唯一的限制是我加入游戏内容的速度。而这一方面的MOD将可能帮助解决这个问题。
同时,烹饪本身也成为了一种生活技能,这个技能将会影响制作出的食品上的各类数值以及食物产品的本身价值。而与之对应的烹饪技能书已经加入书店。不过,这本书却包含了一首来自中国古代的黑暗古诗。因此,可以考虑不看物品细节闭眼读书获得经验,不要细看以避免现实生活中的SAN值受到伤害。

在烹饪系统之外,还有一些故事方面的内容。
首当其中的本周一个突发事件。
B站的一名审查员貌似因为加班猝死了。B站目前否认他生前一周加班了。与此同时,B站上那些还活着的审查员正在以肉眼可见的速度高效地删除他们刚死不久的同事的死亡有关的一切信息。
我在游戏中加入过相当多的荒诞的故事。
然而,现实生活中总能遇到更加荒诞的事情。
于是,这一次,现实生活又赢了,没有最荒诞的故事,只有一个个更荒诞的故事,一个审查员的死被审查了,并且他还死在了一个根据宪法上说是以工人阶级为领导的工农联盟为基础的国家权利属于人民的国家,在一个执政党称为冒险者公会的国家。
既然如此,那么我们就会在对他死亡的审查将故事掩盖的一干二净前将其记下。

毕竟,NEOLITHIC是一个关于那些回忆的游戏。互联网也许过几个月就忘记了发生过的事情,我们不会。

与此同时,由于烹饪系统已经完成,开发将会再度转入王后镇的剧情上。
虽然,目前并没有可以透露的更多细节。
但是,这里有一个新的可用的男性角色。
【此处有两张图,可以到STEAM查看】


以上就是本周的内容。
###########以下内容不会出现在中国的网站上#################################
【数据删除】
###########以上内容不会出现在中国的网站上#################################

评分

参与人数 1+1 收起 理由
89444640 + 1 我希望死的是禁止任何液体的

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-14 10:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表