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[搬运汉化] 物品合成插件 - CategorySynthesis

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发表于 2021-4-21 16:26:09 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Zeldashu 于 2021-4-21 16:28 编辑

显而易见,这是一个物品合成插件

具备其他合成插件不具备的功能(说的就是Yep),那就是可以设置最终合成物的产出数量

TMD这么一个简单的功能yep合成插件居然没有就离谱。不止yep,其他几个合成插件也是如此。只能n个合成1个,不能n个合成n个或者1个合成n个。
(yep的合成插件虽然可以用自定义的部分实现,但这样又无法控制菜单版面里显示的数量,那里始终只会显示为1,而且观感上那些数字代指的意思有点令人难以理解。)


除此以外,好像就没啥值得吹的了这个插件。唯二亮点就是在合成界面可以显示你想显示的图片吧。


然后是合成配方,合成费用这些其他插件也有的东西。还有两个比较有特色的功能,一个是假配方(暂时没玩懂),另一个就是需要有特定设备才能合成指定材料了(有点类似mc炼药台,但这个设备可以是身上的武器或者护甲)。


还有剩下一点比较有意思的就是,这个合成插件前置物品分类插件,而这代表你可以让某个物品的合成材料指定为某一大类的物品。这点挺有潜力的。


好话说了不少,再来说说坏话。


插件明明有的功能但说明里作者愣是不写出来就TMD离谱。


目前唯一知道的是一个<材料指定不可>注释,不是翻论坛里的帖子真不知道这个功能。(具体用法已经加在注释里了)
原作者说明注释里提都不带提的,而且也不说需要前置——好吧,原来你写在插件名称下面的简介里……这个算我的锅。


总之,除此以外,这个插件观感目前用起来还行。


比起yep那有点莫名其妙的布局构思,菜单内的空间都有被充分利用,而且相对美观(似乎有自适应)。



合成插件.7z (13.13 KB, 下载次数: 598, 售价: 3 星屑)



插件注释说明都改成通俗易懂的了,唯一没懂的假配方的那句说明,希望有人能够指点。

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 楼主| 发表于 2021-4-22 12:42:21 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2021-4-21 19:14
我还是去原贴看看  原贴发来

https://rpg.blue/thread-398474-1-1.html
3楼,但是范例工程炸了,用法完全靠自己推理。
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