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[原创发布] MZ敌人SV图和静态图兼容且自定义坐标!!!

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-5-21 07:21:07 | 显示全部楼层
這段落不難
把Actor那段直接複製過來就可以了
我寫的側視戰鬥腳本就有包含相關內容
由於我之後還是會重寫這個區塊比需先跟你報備一下
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发表于 2023-5-25 15:57:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2023-5-26 14:06 编辑

兩個小~~~~問題
要不要改就看你了
第一個問題

其實敵人因為不需要輸入指令是用不上wait的
所以建議把wait改成walk

第二個問題
逃跑的觸發
如果沒做特殊的處理
逃跑會向前站施法然後消失
正常應該像下圖這樣



追加一個比較大的問題
我之前寫也遇過
其實SV模式異常狀態欄要在往下移一些


可以將y軸這樣修
this._stateIconSprite.y = this._mainSprite.y - (Math.round(this._mainSprite.bitmap.height / 6) + 40);

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