设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 593|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何实现随机添加2个debuff 或 状态?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2782
在线时间
678 小时
注册时间
2016-1-6
帖子
335
1
发表于 2023-9-1 23:01:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走的露露 于 2023-9-1 10:36 编辑

这个用技能伤害公式和公共事件就能做到了。

1.设置公共事件[随机状态],操作变量 V1 随机取值 4~6 (V1是变量ID,按需自己改。数值对应的默认4是中毒的ID,5黑暗,6睡眠,按需自己改)
2.技能先引用公共事件[随机状态],再输入伤害公式: b.addState(v[1])

这样就能实现,随机给目标加一个 4号~6号的状态了。
#搬运工 #插件汉化爱好者 #中年话痨油腻大叔 #零基础代码老白
【论坛内实用MZ插件分享】
我汉化的CGMZ系列 我汉化的其他作者插件
Sun大佬的MZ系列插件
Zel大佬的三十烷MZ汉化系列
107大佬的NRP-MZ汉化系列
更多汉化请查看我发布的主题
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2782
在线时间
678 小时
注册时间
2016-1-6
帖子
335
2
发表于 2023-9-1 23:04:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走的露露 于 2023-9-1 10:34 编辑

如果要随机加2个状态,应该可以这么做:

公共事件: V1 随机 3~5,V2随机6~8
伤害公式: b.addState(v[1]) ;  b.addState(v[2]) ;

PS:有这么一个情况,估计是因为公共事件取随机值的时候,第一次使用技能是没有赋值的。
也就是你开始新游戏第一次直接用这个技能是没有附加状态的,要第二次使用技能才会有效果。
所以你要在地图先激活一次这个公共事件(先取一次随机值),再施放技能才有效果。
#搬运工 #插件汉化爱好者 #中年话痨油腻大叔 #零基础代码老白
【论坛内实用MZ插件分享】
我汉化的CGMZ系列 我汉化的其他作者插件
Sun大佬的MZ系列插件
Zel大佬的三十烷MZ汉化系列
107大佬的NRP-MZ汉化系列
更多汉化请查看我发布的主题
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2782
在线时间
678 小时
注册时间
2016-1-6
帖子
335
3
发表于 2023-9-5 21:12:56 | 显示全部楼层
b.addDebuff(x,  yy)

X=0~7 对应MHP到LUK
YY=持续回合数

点评

谢谢,完美解决!  发表于 2023-9-6 22:32
#搬运工 #插件汉化爱好者 #中年话痨油腻大叔 #零基础代码老白
【论坛内实用MZ插件分享】
我汉化的CGMZ系列 我汉化的其他作者插件
Sun大佬的MZ系列插件
Zel大佬的三十烷MZ汉化系列
107大佬的NRP-MZ汉化系列
更多汉化请查看我发布的主题
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-15 02:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表