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[有事请教] 大佬们,请问mz有能把命中和闪避率挂钩的插件吗?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-12-6 06:36:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2023-12-6 08:48 编辑

核心有閃避的公式可以設閃避
然後命中率一律調最大
這就是我的解法了
由於閃避是後面才判定
你命中突破天都沒有用
所以再閃避下工夫就好


以上是你有用我的核心插件的前提歐
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发表于 2023-12-6 11:41:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2023-12-6 12:06 编辑
huayuan1 发表于 2023-12-6 10:57
大佬,我用了你的核心插件,那请问设置了闪避后,原版里的命中和闪避就无效了吗...我设置了加命中和闪避 ...


完全看你的公式怎麼設
首先建議技能"成功率"全部設 1000%
迴避綠原生公式 是 b.eva & b.mev
而命中率是 a.hit
要怎麼相互影響就看你寫公式的功力了

由於是迴避率 所以公式結果大於 1 就是必定迴避
而 0就是 絕對命中

所以如果你有技能是把命中調成 1000%

那公式可以這樣寫 a.hit >= 10 ? 0: (b.eva + (1 - a.hit))

這樣的公式結果就是 必中 > 必閃

而不是 必閃 > 必中 (原生就是如此)
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发表于 2023-12-6 16:50:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2023-12-6 16:53 编辑
huayuan1 发表于 2023-12-6 13:58
哦哦,那如果不是技能呢,比如我有些职业特点是攻击高命中低,然后可以通过一些装备来增加命中...职业、 ...


我的公式是安插在原生核心的傷害判定那裏
所有的傷害計算都要通過那裏計算
你裝備增加的命中率會在那裏做統計
我改的是總公式
而不是個別技能公式

a.hit 已經是你全身上下所有加成的命中率總和



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发表于 2023-12-6 19:50:05 | 显示全部楼层
我上圖貼的地方
b.eva + (1 - a.hit) 就可以了
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发表于 2023-12-6 21:22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2023-12-6 21:24 编辑
huayuan1 发表于 2023-12-6 20:29
非常感谢
还有我回头在感谢名单里加名字,麻烦您给个名字


插件裡有寫

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发表于 2023-12-22 22:42:49 | 显示全部楼层
huayuan1 发表于 2023-12-22 22:25
大佬,有个您的插件的问题想请教,就是那个Sun_0_StateIconEx.js显示状态的插件,
我在用了一个角色敌人 ...

請使用Sun_2_EnemyParameterEx
去取代你在用的角色敵人插件
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发表于 2023-12-24 14:53:08 | 显示全部楼层
huayuan1 发表于 2023-12-24 14:40
多谢大佬。的确加了复数同位置装备的插件...但是其他职业也都有,没出问题,我再另外单独测试的时候也没 ...

我是不知道其他人的插件這塊是怎麼處理的
因為類似的東西我也有寫
所以這功能我不需要使用其他人的插件
我知道問題是怎麼發生的所以才能判斷你用了類似的插件
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发表于 2024-2-12 22:47:27 | 显示全部楼层
huayuan1 发表于 2024-2-12 22:38
我现在用的是2.0.3,应该是最新版了吧...之前是装备数值会显示成裸体的问题...现在是如果普通的穿脱装备 ...

我Sun_0_StateIconEx.js有出到2.0.3嗎 我怎麼不知道
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发表于 2024-2-12 23:03:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2024-2-12 23:05 编辑
huayuan1 发表于 2024-2-12 22:53
抱歉打错了,是Sun_0_CoreEngine.js这个


因為兩個月了我也忘了是哪隻了
我剛才回想起來
首先核心最新版沒有修改你說的問題
因為你當時沒有指出這個問題所以我也不知道有這問題
是說正常情況 你壓根不可能在戰鬥時看自己的狀態巴
而且非戰鬥期間沒有BUFF在身上也是正常情況
我以當初在修復時我壓根沒考慮這塊地說

還有目前最新版是 2.2.0
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发表于 2024-2-17 17:17:41 | 显示全部楼层
huayuan1 发表于 2024-2-17 14:55
大佬,请问闪避是否可以降为负数...就是比如我有一个角色命中率很低,想通过给敌人增加降低闪避的debuff ...

命中率跟迴避率是分開計算的
我這裡可以透過公式讓你的命中率影響敵人的迴避率
但是無法反過來操作

因為你命中率再高  如果敵人迴避了也是沒用
如果你有+命中率的需求還不如給自己加命中率
透過扣敵人命中率的作法
你不如用必中
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