设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3971|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[悬赏]请求制作菜单画面

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

渣蓝

梦石
0
星屑
160
在线时间
1910 小时
注册时间
2007-7-12
帖子
1543
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-8-25 21:21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我的游戏需要一个菜单画面.

但是本人不懂脚本\事件也不精通.

只能到这里请人帮忙.

要求效果:

菜单中选择到技能\物品\状态等等时.直接进入1号角色的技能\物品\状态画面.
(因为游戏中只有1个角色.)

其他的东西无须改变.

菜单希望达到以下效果:



用事件或者脚本都可以.

这两张图可能会用的到.

菜单画面:



选择框:



如果有人愿意帮我制作的话.

请在以下工程中制作:

http://rpg.blue/upload_program/f ... ��界_100098858.rar

希望有人能帮我制作这个菜单画面.

还有那啥.有意者.论坛短信M我.

在下先在这里谢过各位了.

阿窗.
null

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
75
在线时间
2 小时
注册时间
2008-8-25
帖子
21
2
发表于 2008-8-25 22:28:48 | 只看该作者
用脚本太麻烦了~~
用事件吧~~
关于选项请参照站上图片菜单之类,

关于召唤菜单的思路可以这样弄
在Scene_Map215行的$scene = Scene_Menu.new
换成$game_temp.common_event_id = 1#调动1号公共事件

然后就是要你的公共事件编得好~~

关于调动画面:
物品  $scene = Scene_Item.new
特技  $scene = Scene_Skill.new
装备  $scene = Scene_Equip.new
状态  $scene = Scene_Status.new
存档  $scene = Scene_Save.new
读档  $scene = Scene_Load.new
离开  $scene = Scene_End.new

关于判断存档  FileTest.exist?("Save1.rxdata")  
              FileTest.exist?("Save2.rxdata") ....

关于“属性显示”和“天数”自己去搜显示变量和天数吧~~



自己做才更棒。

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
heihei
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
38742
在线时间
5703 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6609
3
发表于 2008-8-25 23:15:37 | 只看该作者
那个,就那一排选择框就行了?

下面那个什么策划窗口要嘛- -~~旁边的第一天之类的也要么?

菜单使用地图界面?截图就是楼主要的效果?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

渣蓝

梦石
0
星屑
160
在线时间
1910 小时
注册时间
2007-7-12
帖子
1543
4
 楼主| 发表于 2008-8-25 23:29:39 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-25 15:15:37的发言:

那个,就那一排选择框就行了?

下面那个什么策划窗口要嘛- -~~旁边的第一天之类的也要么?

菜单使用地图界面?截图就是楼主要的效果?

只要菜单就可以.
日期以及下面的脚本素材...那栏已经做好了.不需要.
null
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

渣蓝

梦石
0
星屑
160
在线时间
1910 小时
注册时间
2007-7-12
帖子
1543
5
 楼主| 发表于 2008-8-25 23:30:41 | 只看该作者
以下引用0768于2008-8-25 14:28:48的发言:

用脚本太麻烦了~~
用事件吧~~
关于选项请参照站上图片菜单之类,

关于召唤菜单的思路可以这样弄
在Scene_Map215行的$scene = Scene_Menu.new
换成$game_temp.common_event_id = 1#调动1号公共事件

然后就是要你的公共事件编得好~~

关于调动画面:
物品  $scene = Scene_Item.new
特技  $scene = Scene_Skill.new
装备  $scene = Scene_Equip.new
状态  $scene = Scene_Status.new
存档  $scene = Scene_Save.new
读档  $scene = Scene_Load.new
离开  $scene = Scene_End.new

关于判断存档  FileTest.exist?("Save1.rxdata")  
             FileTest.exist?("Save2.rxdata") ....

关于“属性显示”和“天数”自己去搜显示变量和天数吧~~



自己做才更棒。

使用:
物品  $scene = Scene_Item.new
特技  $scene = Scene_Skill.new
装备  $scene = Scene_Equip.new
状态  $scene = Scene_Status.new
存档  $scene = Scene_Save.new
读档  $scene = Scene_Load.new
离开  $scene = Scene_End.new
后.按Esc会回到菜单的.
null
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
38742
在线时间
5703 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6609
6
发表于 2008-8-25 23:33:40 | 只看该作者
-。-那个窗口皮肤自己想办法可以么,脚本我可以帮你写。不要求精确坐标的话,写起来很快-v-,很好赚的活~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

7
发表于 2008-8-25 23:36:36 | 只看该作者
那个选项的素材是什么…… = =
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2008-8-20
帖子
159
8
发表于 2008-8-25 23:37:59 | 只看该作者
我来抢vip啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

渣蓝

梦石
0
星屑
160
在线时间
1910 小时
注册时间
2007-7-12
帖子
1543
9
 楼主| 发表于 2008-8-25 23:38:40 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-25 15:33:40的发言:

-。-那个窗口皮肤自己想办法可以么,脚本我可以帮你写。不要求精确坐标的话,写起来很快-v-,很好赚的活~~

你先下一下我的工程吧.坐标和公共事件里差不多就可以.

以下引用越前リョーマ于2008-8-25 15:36:36的发言:

那个选项的素材是什么…… = =

是20%不透明含边框的东东.
我也说不清楚.{/hx}
null
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2008-8-20
帖子
159
10
发表于 2008-8-25 23:44:46 | 只看该作者
下了,兄弟,能不用脚本做么
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-28 06:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表