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黑暗圣剑传说2战斗系统

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Lv2.观梦者 (管理员)

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烫烫烫

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发表于 2008-8-27 15:40:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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黑暗圣剑传说2战斗系统有单独提取出来的吗,66直接改的默认脚本{/zk}
另外,彩虹神剑 是不是指的这个战斗
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上

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发表于 2008-8-27 16:01:39 | 只看该作者
没有,你可以自己看着该

与彩虹神剑不同……
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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

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烫烫烫

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 楼主| 发表于 2008-8-27 16:06:56 | 只看该作者
黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊{/gg}
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2008-8-27 16:09:59 | 只看该作者
那是,最好你知道其各块脚本的功能后再选着用吧。

我不太喜欢其中一些设定,由于个人电脑太烂…………
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-8-27 16:32:03 | 只看该作者
以下引用zh99998于2008-8-27 8:06:56的发言:
黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊


这就是66加密的方式:让你看不懂,解密与加密无异
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2008-8-27 17:01:53 | 只看该作者
应该就像《走近科学》那样这里改改那里改改,不打标记,然后出一个脚本,让他们全部出错= =(好吧我说的是《神言虚幻》)
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-8-27 20:38:24 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-8-27 8:32:03的发言:


以下引用zh99998于2008-8-27 8:06:56的发言:
黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊



这就是66加密的方式:让你看不懂,解密与加密无异

66的加密法才真是精品…… = =
全是改默认的……不过还好至少有点标记……(像《白之绊》就很邪恶,明明用了几个脚本来重新定义一些东西,比如map、文章、标题,但是脚本名字一样而且没标记…… = =)
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发表于 2008-8-27 20:45:47 | 只看该作者
看懂了就能提取出来

彩虹神剑是连击的动画效果脚本 主站有xp的
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
MadniMStudio|Beside
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Lv1.梦旅人

很傻很天真

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发表于 2008-8-27 20:49:42 | 只看该作者
事件加密方法也有……
确认游戏最终正式版后……
去掉所有变量 开关 的名称……
保险起见……最好备份……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-27 20:57:51 | 只看该作者
以下引用zh99998于2008-8-27 8:06:56的发言:

黑剑2几乎所有的默认脚本都被改过,实在是不知道要提哪些啊


膜拜下66大人。
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